Пишут друзья персоны Сергей Ейбог

Саунд-дизайн в Ableton Live

3 фев 2010 23:26
+6
Наглядные и очень интересные уроки звукового дизайна с помощью Ableton Live:

http://nickstutorials.com/archives/680

http://nickstutorials.com/archives/690

http://nickstutorials.com/archives/696

Для примера в уроках с нуля переозвучиваются фрагменты из трейлера Clash of the Titans

Смерть железной обработки, эпилог

22 янв 2010 15:56
+8
На steam можно посмотреть статистику комплектующих компьютера современного геймера. В данный момент, за декабрь 2009.

Audio Devices:

Realtek HD Audio output (-0.31%) 40.70%
Speakers (High Definition Audio (+0.13%) 5.78%
Realtek AC97 Audio (-0.59%) 5.10%
SoundMAX HD Audio (-0.09%) 2.47%
Speakers (Creative SB X-Fi) (+0.42%) 2.24%
SoundMAX Digital Audio (-0.23%) 1.68%
SB X-Fi Audio (+0.09%) 1.51%
C-Media Wave Device (-0.06%) 1.31%
Lautsprecher (High Definition A (+1.22%) 1.22%
SigmaTel Audio (-0.22%) 1.22%
Speakers (SoundMAX Integrated D (0.00%) 1.13%
HD Audio rear output (-0.03%) 1.01%
Other (+0.73%) 34.63%

Звуковые карты, поддерживающие высокие версии EAX хоть и выросли на доли процента, но в целом занимают 3.98% от общего количества.

Можно сказать, что "звуковые карты от Creative - лучшие для игр" уже миф. Вместо X-fi лучше купить хорошую акустическую систему и/или карту с лучшим ЦАП'ом и меньшим отношением сигнал/шум (ASUS Xonar D2X, например).

Файлы доклада с КРИ 2009

4 янв 2010 18:28
+14
Выложил файл презентации доклада "High Dynamic Range Audio" и проект FMOD с сэмплами звуков.

Видео с доклада до сих пор нет, а презентация - это всего лишь вспомогательный тезисный помощник. В проекте FMOD Designer'а можно послушать и посмотреть примеры внедрения звуков в игру.

По всем интересующим вопросам буду рад ответить в комментариях, в личных сообщениях или письмах на contact@phomin.com

Скачать

Reincarnations: The Awakening flash version

11 дек 2009 14:02
+4
Сделали флеш промо версию игры Reincarnations и хочу выставить по старой доброй традиции на "порку":)
Но не саму игру(про нее Аскольд уже писал на дтфе), а лишь те моменты которые относятся к флеш платформе.
В первую очередь производительность игры в fullscreen режиме на разных разрешениях/процессорах. Есть ли тормоза, и если есть то возникает ли дискомфорт из-за этих протормаживаний?
Второй вопрос- не переборщили ли с первоначальной загрузкой игры(почти 10 метров)? Хватает терпения дождаться загрузки или нет?

Вот ссылка:
http://www.avaloid.com/reincarnations/RC2/

Try and buy флеш игры

10 дек 2009 16:35
+4
Интересуют флеш игры монетизируемые через Try and Buy модель, типа вот этих:
http://windosill.com/
http://www.amanita-design.net/samorost-2/

Кто нибудь знает подобные?

Можно еще до кучи постить сюда и ссылки на неММО игры с микротранзакциями, типа вот таких как тут: https://www.mochigames.com/

Cradle of Rome 2 teaser

3 дек 2009 18:02
+2
Интересная и одновременно невероятно трудная задача выпала нам некоторое время назад. Нужно было сделать трейлер для грядущего казуального блокбастера Cradle of Rome 2, который компания Awem Studio выпускает весной 2010-го года.

Мы с энтузиазмом взялись за работу, но тут обнаружилось, что в игре практически ничего еще не было на тот момент - даже бонус был всего один - молоток, который просто разбивает фишки :) В общем мы долго, долго, очень долго ломали голову как же сделать так, чтобы хоть что-то показать и это не выглядело вымученно.

Получилось что-то вроде музыкального матч3-клипа. Местами, конечно, вызывает улыбку некоторым несоответствием между тезисами и происходящими на экране событиями, но мы сделали все, что могли. :) На плазме, что висела над стендом разработчиков (на Casual Connect в Киеве), ролик смотрелся вроде неплохо.



p.s. музыка, которая играет в ролике - это переработанная тема ребят из Onix (саундтрек к первой первой части игры).

Indie animation

28 ноя 2009 20:41
+5
http://chrisj.com.au/thepassenger/movies.html - 7-ми минутный мультик, сделан за 8 лет

http://pigeonimpossible.com/ - 5-ти минутный мультик, за 6 лет :)

Звуки боевой системы на FMOD

24 ноя 2009 19:27
+10
А вот наткнулся на интересный пост о звуках боевой системы, их компоновке в виде слоев и реализации с помощью инструментария FMOD на примере игры Conan (360/PS3), думаю многим будет интересно:

http://www.waste.org/lostchocolatelab/2009/11/conan-melee-system-overview.html

Игры для Google Wave

19 ноя 2009 18:10
+4
Интересно делает/портирует ли кто-то уже игры под Google Wave платформу?

Трелер новой части Mistery case files

11 ноя 2009 01:54
+7
БигФишы выложили трейлер к новой части их знаменитой казуальной серии: http://www.mysterycasefiles.com

Google купил AdMob

9 ноя 2009 20:45
+6
Google купил AdMob за $750 лимонов. Так что скоро можно будет размещать рекламу на айфон приложениях через гугл.

In-Flash Payments API

4 ноя 2009 21:59
+8
Social Gold делали паймент систему для приема платежей не выходя из флеш игр:
http://www.insidefacebook.com/2009/10/28/social-gold-launches-in-flash-payments-api-for-social-games/
« | | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | | »
Блог персоны

RSS

Copyright © 2020 ООО "ДТФ.РУ". Все права защищены.

Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.

Замечания и предложения отправляйте через форму обратной связи.

Пользовательское соглашение