Пишут друзья персоны Сергей Ейбог

C Днем Рождения, PLAYRIX!

3 ноя 2009 17:52
+13
Поздравляю Playrix Entertainment с первым юбилеем! Ура!!
Успешных релизов и светлого будущего!

P.S. дракончиков в массы!

Interactive Game Audio Tutorial

21 окт 2009 21:18
+3
Туториал для начинающих - игровой уровень на движке U3, обучающий некоторым основам игрового звука.



Вскачнуть

Зеркало архива

In App Purchases в бесплатных приложениях

17 окт 2009 15:56
+5
Apple наконецто разрешила использовать внутриигровые платежи в бесплатных играх! :)

SDK для распознавания речи

1 окт 2009 18:52
+3
Нужен SDK для распознавания голосовых меток.
Цель стоит такая- есть набор из нескольких команд которыми можно воздействовать на игру. Мы задаем на этапе разработки некоторое количество этих команд разными голосами, вариантами произношения итд...

Затем, во время игры, когда игрок отдает команду она сравнивается со всеми шаблонами и выбирается наиболее совпадающий вариант.

Больше никаких требований к ней нет.

Никто не посоветует хорошую и желательно дешевую библиотеку под айфон для этого дела?

HDRA. Interactive Mixer Prototype - Next Gen Game Audio Tool

24 сен 2009 22:01
+11
Andrew Quinn в среде max/msp создал прототип интерактивного микшера. Дакинг, снэпшоты микшера, импорт VST-эффектов, для них же insert и return, изменение параметров эффектов в зависимости от игрового параметра (контроллера) и даже зарождается управление по миди. Работает это всё вот как: задаются настройки микшера для игровых ситуаций. Например, в зависимости от насыщенности происходящего:

1. Сто игроков на самолётах под грайндкор бомбят городишко с миллионом мобов.
2. Один немой сферический моб в позе лотоса думает о вечном в вакууме.
3. Промежуточные варианты.

Можно использовать не только в зависимости от насыщенности происходящего. Например, удобно переключать режимы камеры в симуляторе и применять различные параметры дакинга, громкости групп звуков, добавлять эффекты и изменять их параметры относительно вида на машину или из кабины/кокпита. Индур/аутдур и т.д.

Для перехода из одного состояния микшера (снэпшота) в другое реализована интерполяция с настройками кривой и задержки.
Так же реализована система выбора текущего снэпшота микса по приоритету, на случай, если вызывается больше одного снэпшота.

И всё это с удобным и понятным саунд-дизайнеру интерфейсом.



сайт проекта
скачать InteractiveMixer
документация

Romance of Rome

2 сен 2009 14:53
+19
Вчера вышла игра Romance of Rome, созданная компанией Awem Studio. Поздравляю разработчиков с релизом отличной игры!



Для этой игры мы сделали традиционно весь звук, всю музыку и все голосовое озвучание на английском и русском языках.

Кроме того, мы сделали трейлер.

С этого дня наша студия начинает заниматься созданием трейлеров для компьютерных игр.

официальный пресс-релиз

Вопросы к Аlawar Entertainment

28 авг 2009 15:19
+9
Господа из Alawar Ent., у меня такой к вам два вопроса.

1. Почему в iPhone-версии The Treasures of Montezuma используется наша музыка и звук, но в кредитсах нет ни слова об авторах (Strategic Music)?

Посмотрел "Веселую Ферму" , там тоже нет в титрах создателей музыки и звуков (композиторы ВФ, ау). Получается, что такая практика у вас имеет у вас не единичный характер.

В чем причина?

Клавиатура реагирующая на силу нажатия клавиш

18 авг 2009 23:48
+5
http://www.youtube.com/watch?v=PDI8eYIASf0

В хардкорных играх(гонки, шутеры итд) найдет применение, думаю.
Странно что только сейчас такое делать начали.

Control Your Life

24 июл 2009 04:12
+22
Год назад с хорошим настроением записали песню и наполнили 3 минуты звучания позитивными вибрациями. ZX Spectrum и электрогитара, стилизованные барабаны, современные синтезаторы и большой набор звуковых эффектов. Любителям олдскульного 8bit, шведского мелодичного death-metal и красивого женского вокала наверняка понравится.

Послушать в плеере
Скачать песню
Скачать песню, ifolder

Евгения Максимова - Вокал, Татьяна Терентьева - Слова.

Музыка на воде

9 июн 2009 12:48
+1
Всем хорошего дня!

Небольшая подборка освежающей подводной и надводной музыки, посвященная недавно наступившему лету. Приятного прослушивания! :)



Dolphins
Carribean Aquarium
Coral Reef
Pirate Aquarium
Nautilus

На закуску - оркестровая версия Пиратского Аквариума.

Треки Pirate Aquarium и Carribean Aquarium написаны по заказу компании Playrix Entertainment. Треки Coral Reef, Dolphins и Nautilus написаны для компании More Games Entertainment.

p.s. у нас сейчас дождь, так что еще более в тему )))

Новая модель айфона - iPhone 3GS

8 июн 2009 23:17
0
Apple не анонсировал "игровой айфон" как многие ожидали, но выкатил раскочегареную версию 3G. С улучшенной производительностью, новой камерой, возможностью записывать видео и получать доступ к камере с помощью нового АПИ, поддержкой OpenGL ES 2.0.

Так же добавили плюшки типа голосового управления, улучшенной батареи, аппаратного декодера видео(вроде бы), компас(вопрос только насколько чуствительный и точный).

Интересно насколько существенная разница теперь получится между айподтачами первого поколения и айфонами 3GS в плане производительности. На 3G и так скорость была повыше чем на первом таче, но практически неощутимо. А тут заявлено что разница новой модели с 3G в некоторых случаях - в 2-3 раза.

В августе уже обещают запустить новую модель в России.

И что дает мне обладание сего богатства? :)

22 май 2009 19:51
0
И что дает мне обладание сего богатства? :)
Можно вот так красиво разложить :)
Image
« | | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | | »
Блог персоны

RSS

Copyright © 2020 ООО "ДТФ.РУ". Все права защищены.

Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.

Замечания и предложения отправляйте через форму обратной связи.

Пользовательское соглашение