Сергей Титов пишет

странные гейм девелоперы

30 янв 2012 00:13
+23
В принципе такого я уже насмотрелся за последний год, но особенно за последние 3-4 месяца.

В общем я искренне считал - геймдев он как любой энтертейнмент либо про деньги, либо про креативные амбиции. и по другому в общем непонятно зачем.

много текста...

Ищутся делатели трейлеров

16 янв 2012 09:36
+18
Ищется команда/компания которые способны за сумму в пределах ДО $50K сделать под чутким директорством и творческим руководством нашего арт дира сделать тизер на примерно 1 минуту с качеством вот таким :
http://www.youtube.com/watch?v=tnazs2t5Brg

стилистикой вот такой
http://www.youtube.com/watch?v=TiUAyDm5zyU

Мы предоставим раскадровку и скетчи, основные модели и анимацию для "персонажей". Музыку тоже.

THQ

15 дек 2011 10:22
+10
Сегодня подслушал что THQ уже почти того самого. Что вообще реструктурировать будут.

Не то чтобы это хоть чуть чуть удивляло, мидвей вот в таком состоянии лет 10 прожил, много людей много денег сделало :), но в общем если останется по сути 4 издателя "старой закалки" ( ea, atvi, t2, ubi ) будет забавно.

Cut the rope

7 дек 2011 11:46
+27
MS использовал их для презентации MS Store - Как типа "а вот например если вы хотите поиграть".

Круто !

Не помню таких случаев с другими отечественными играми.

Про то сколько стоят онлайн компании или про кризис рынка

1 дек 2011 22:32
+25
Года полтора назад практически все люди с которыми я говорил на эту тему ( как игровые так и финансовые ) говорили мне "Серег - время 15-20x multipliers прошло, будет только 10x в лучшем случае через год". Это имеется в виду покупная оценка компании - сколько годовых оборотов будет стоить компания.

Когда продали Riot за 400M при обороте 22M, то опять же все сказали ( кстати уже вклбючая меня ) - блин как повезло риоту, тенсент переплатил. Примерно в тоже время Rovio отказывался от 1b, все тоже крутили у виска.

Прошел год. Riot стоит как мин 1b, скорее больше.

Народ покупает компании с multiplier 20-30x. И это никого не удивляет.

Причин на самом деле несколько :

1) Китайцы научились переносить свой опыт на западные рынки. Они тупо поняли как тут зарабатывать. Если сейчас посмотреть - практически все онлайн проекты либо аффилированны с китаем, либо имеют китайского локального издателя и после его появления меняют западные версии, либо тупо испольтзуют китайские ресурсы для дизайна.

2) Фондовые рынки скажем так не в самом лучшем состоянии. Золото растет довольно стабильно - но заебешься все деньги только в золото вкладывать. Соотвественно - деньги есть, куда их вложить чтобы заработать - не совсем понятно.

3) Западный а в особенности американский онлайн рынок стал расти очень быстро.

Соотвественно образовалась ситуация когда есть растущий рынок, и есть покупатели на компании. Те имеет смысл вкладывать. За последний год кодичество инвестиций в просто интернет стартапы чуть уменьшилось, в игровые компании чуть увеличлось. В 2012 народ думает что тенденция сохранится.


К чему я все это написал - к тому что если чо - еще не поздно успеть на поезд :)

World of Tanks странное

26 ноя 2011 23:09
+9
На американском сервере. Вне зависимости от времени суток в игре постоянно одно и тоже количество игроков online - примерно 11K.

У меня только два обьяснения - либо цифра вообще от балды пишется, либо у WOT ccu примерно равно DAU.

Ищу Героя ( программирование )

3 окт 2011 19:38
+29
Вроде как про поиск человека для работы напишу - но не совсем вакансия, и совсем не подходит для вакансий. Поэтому пишу в блог. но если что - все под катом.

Итак коротко - мне нужен Герой. программер. Который может и умеет ВСЕ. и в особенности много и эффективно работать.

Ищутся люди которые могут сделать такое ( flash )

8 сен 2011 03:36
+8
http://www.syfy.com/tinman/oz/

У нас есть один проект который хотим сделать с использованием такой вот техники zoomquilting. Сам проект - ничего сложного простая игра на flash.

ищутся люди которые такое сделать могут.

соотвественно этап раз - сделать тест такого эффекта на 4-5 скринов ( все естественно оплачивается ).

по результатам - пришлем про сам проект и если договоримся по срокам - деньгам - ну супер.

PAX Prime

24 авг 2011 08:50
+3
А никто случайно на PAX Prime не едет ?

игра про путина в топе !

19 авг 2011 21:30
+21
DTF изрядно доставил :)

Про Cloud gaming

26 июн 2011 03:38
+28
Давно хотел написать что думаю по поводу - но было лень. Туту в вязи с очередным PR обострением решил таки.

Под катом много бессмысленного текста.

Steam goes free to play

14 июн 2011 04:41
+20
Стим запускает F2P канал. По идее уже завтра.

"Золотой век" геймдева

6 июн 2011 09:04
+120
Наблюдая dtf а также зарубежные тусовки я несколько охуеваю в последнее время от того как "одскульные" типа как девелоперы продолжают нести херню про "вот бабло побюедило добро, у зинги нет души, айпад это для лохов а не настоящих джедаев".

Я еще как-то понимаю тех из них которые делают там блокбастеры типа COD - ну тут понятно да - ни одна компания или там проект и близко не подошел ( хотя тут поговаривают что если взять gross revenues со всех стран от Crossfire - то он типа самая крупная игра в мире ).

Но - большинство делают либо средне популярное говно, либо занимаются сервисным обслуживанием других компаний ( включая заказныю разработку ), или просто проебывают деньги и издателей и инвесторов.

Народ - перестаньте ныть про "никто не делает одскульных игр" - оглянитесь - за последние 5 лет вам другие дяди создали такое количество платформ и новых рынков - что ЛЮБОЙ из вас может найти тот нишевый рынок в котором вы можете делать тайтлы исключительно те которые вы хотите и даже на этом зарабатывать себе на феррари.

Без супер графики - нахер она никому не нужна - люди играют не в графику. Без супер бюджетов и компаний по 100 человек. Без громадных маркетинговых бюджетов ( хотя тут конечно они помогут :))) ). На любой платформы. 5 лет назад девелопить на Ps3 или Xbox360 стоило в десятки раз дороже чем сейчас. Сейчас там самому можно девелопить и паблишить тайтл, без того чтобы иметь миллионы в банке. Мобильные платформы, соц сети. Блин - посмотрите на Kabam - народ делает сравнительно по меркам FB хардкорные игры, его валюэйшен больше 1b уже.

Нет вместо этого что на DTF, что вокруг народ ноет "нууу, индустрия умерла, все пожрали мегакорпорации". Ну или посмотрите на то как несколько говнотроллей обосрали пост Бурковского...

а вы прикупили зинги ?

26 май 2011 02:12
0
http://www.gamasutra.com/view/news/34832/

Я вот слышал еще в прошлом году что они собираются к осени 2011 выходить на биржу. А тут такое...

Если не бла-бла-бла то интересно получится.

Неожиданный стресс тест

16 май 2011 07:41
+3
Чуваки сами того не ожидая устроили стресс тест и рендерера и сетевой части :))))

http://www.youtube.com/watch?v=A9aiEvr-45Y&feature=player_embedded#at=68
« | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | »
Блог персоны

RSS

Copyright © 2020 ООО "ДТФ.РУ". Все права защищены.

Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.

Замечания и предложения отправляйте через форму обратной связи.

Пользовательское соглашение