Сергей Титов пишет

Realtime GI

2 апр 2006 14:05
0
www.tsgroup-inc.com/gi/realtimegi_test2.avi
55mb

первая часть видео - сцена с direct light + ambient term + тени

Вторая часть - direct + indirect = GI solution.

рилтаймовый Global Illumination ( а точнее indirect lighting - переотражения ). От локальных источников ( те источников внутри сцены - то что невозможно традийионным PRT сделать ).
Работает с динамическими обьектами.
Не PRT. Не требует дополнительных данных на вертекс/тексель.
Работает с почти такой же скоростью как и просто direct light.

Скоро будет вторая версия с рилтаймовый subsurface scattering, цветными переотражениями и настраиваемым количеством переотражений.

И тогда всяким фейкам типа лайтмапов, PRT и тд можно будет сказать пока :)

Суперигра !

16 мар 2006 02:19
0
Вот на что реально надо медитировать !

http://www.gamespot.com/xbox360/strategy/vivapinata/screenindex.html

Взросление ?

12 мар 2006 12:01
0
В киноиндустрии продюсер или там режисер может начиная проект собрать команду людей которые никогда не работали друг с другом, но при этом быть уверенным что они сразу же начнут вместе слаженно работать.

В гейм индустрии - ХУЙ !
притом даже если работать с людьми из больших компаний, очень опытными - все равно натыкаешься на то что у всех свои мелкие обычии, практики и процессы. Те общего практически никогда ничего нет.

При этом - все блин говорят о каких то стандартах, построении тех процессах и прочей шняги.

В киноиндустрии нет стандартов/сертификации, но зато есть общие практики которым просто все следуют. Все продакшен компании - однодневки создающиеся на один проект и потом закрывающиеся. Команды соотвественно также собираются и распускаются.

И ничего - за очень редким исключением - все качественно и в срок.

Вот вопрос - дело что только в количестве бабла ? Тогда непонятно - вот за последние пару недель несколько больших американских издателей закрыли несколько проектов для некст ген консолей - каждый с бюджетом типа больше 10M....
Те бабла явно было много. Не как в кино - но блин тут нет зато зарплат по 20M :)))).

Короче приходит мысль что до взросления индустрии еще также далеко как до луны.

План персоны Сергей Титов

10 мар 2003 22:19
0
Из жизни пиратов с США :). Правда видео пиратов.

Итак ОЧЕНЬ мне захотелось купить DVD Scarface с Аль Пачино. Искал я его ДОЛГО - месяца три. Отчаявшись найти его в каком бы то ни было магазине, я честно заплатил за него на ebay $42 и стал ждать вожделенной коробочки.

Пришла... что-то мне сразу в полиграфиии показалось до боли знакомым :). Может качество может еще что...

В общем чтобы не томить общественность - да dvd оказался пиратским. Что просто взбесило меня до глубины души...

Те не сам факт пиратского диска - а то что чувак выдавал его за original ( еще и написал гад - опасайтесь фейков ) и продавал по безумной цене.

Те меня вполне устроило платить $260 за 6 сезонов X-Files с доставкой из китая :) - так я и не предьявлял претензий к более чем странному оформлению дисков.

Но тут мне наступили на больную мазоль и я разродился длинным e-mail с перечислением тех кар которые обрушаться на голову бедного студента если он не извиниться передо мной прям на месте.

В общем деньги он мне естественно вернул, dvd я оставил у себя ( да собственно еще проблема - он был глюкавый до нельзя - не играл половину фильма ) и я пошел искать дальше.


В общем так - ВСЕ обьявления про Scarface на Amazon.com и ebay - это продажа ПИРАТСКИХ дисков.

Есть идея что многие другие фильмы имеют такое же происхождение.

ХОРОШО мы боремся с пиратами дяди из FBI - конечно лучше искать врагов на украине и в россии чем посмотреть у себя под носом.
« | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | »
Блог персоны

RSS

Copyright © 2020 ООО "ДТФ.РУ". Все права защищены.

Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.

Замечания и предложения отправляйте через форму обратной связи.

Пользовательское соглашение