Друзья и коллеги по игрострою! Наша индустрия по праву считается самой технологичной из креативных и самой креативной из технологичных. Разработка компьютерных игр – один из самых сложных и одновременно увлекательных процессов, который требует большого количества компетенций. Их наработка всегда была длительным и комплексным процессом. За два десятка лет своего развития отечественная игровая отрасль смогла практически с нуля создать индустрию мирового уровня. И все это время процесс накопления и распространения знаний происходил исключительно силами самой отрасли, за счет активности ее участников.
Без их вклада не было бы практически ничего.
Многие помнят, что на начальном этапе немалую роль в этом движении сыграла "домашняя страничка отечественного геймдева" The Daily Telefrag или сокращенно DTF (которая не имеет никакого отношения к ныне существующему ресурсу с таким же названием). Данный проект появился как ответ на потребности зарождающейся тогда отрасли в общении, обмене опытом, обучении и выстраивании деловых связей. В течение 15 лет своего существования портал был эпицентром индустрии и объединял все игровые компании на постсоветском пространстве. А проводившаяся им конференция разработчиков игр КРИ была главным индустриальным мероприятием.
Наличие общего информационного поля и профессиональной среды дало мощный толчок к развитию отрасли.
Текущие политические изменения в стране и мире переформатируют все сферы нашей жизни, и игровая индустрия не исключение. Удары, обрушившиеся на нее с 2022 года беспрецедентны и столь же болезненны, сколь индустрия зависима от внешних рынков. А зависима она чуть более, чем полностью, как и любая экспортоориентированная отрасль. Ни для кого не секрет, что отечественные разработчики никогда не воспринимали родной рынок как сколько-нибудь значимый и основной доход получали из-за рубежа.
Поэтому не вызывает никакого удивления массовое бегство студий из страны – у них не было другого выхода. Вслед за студиями уехали и основные индустриальные мероприятия. А вместе с компаниями и конференциями теряются и компетенции. Этот процесс эрозии базы индустриальных знаний не одномоментный, но он уже начался так как если нет единого профессионального сообщества, то нет и среды для обмена опытом.
В итоге это может привести к тому, что отечественная игровая индустрия будет отброшена назад на десятилетия и навсегда утратит конкурентоспособность.
На фоне происходящих событий растет внимание государства к сфере развлечений как к важной составляющей идеологического фронта. И если раньше фокус был направлен в основном на кинематограф, то в последние годы он все больше смещается к играм. Немногочисленные оставшиеся в стране гиганты игростроения уже не могут избежать взаимодействия с государственными структурами, да и не стремятся к этому так как подчас решить свои проблемы самостоятельно без помощи государства уже не в состоянии. На наших глазах происходит выработка государственной стратегии по развитию и поддержке отрасли. Хорошо это или плохо, сейчас неизвестно. Но нельзя не упомянуть о том, что число компаний пока принимающих в этом участие крайне невелико и они не могут считаться репрезентативными по отношению к общему объему русскоязычных игровых разработчиков. В мире подобные процессы редко приводили к развитию и часто становились причиной монополизации отрасли и всех сопутствующих этому проблем.
Между тем, большими компаниями список участников отрасли не ограничивается.
Есть значительное количество небольших студии, а также начинающих и инди-разработчиков. Они не могут влиять на выработку "новых правил", но эти правила вскоре окажут на их жизнь самое непосредственное воздействие. Существуют у них и другие проблемы, которые главным образом связаны как раз с отсутствием опыта и компетенций, доступ к которым в настоящее время затруднен. Нельзя сказать что его нет, но он оказался размазан по огромному количеству сайтов, чатов и обсуждений на различных платформах и ресурсах. При должном упорстве всегда можно найти адекватных собеседников и получить от них нужные знания, но времени и сил на это уйдет много, а полученная информация будет бессистемной.
При этом, как и любая другая творческая отрасль, игровая индустрия остро нуждается в постоянном притоке свежих идей. Стремление творить всегда было движущей силой геймдева. Без появления новых разработчиков со своими самобытными проектами отрасль неизбежно скатывается в застой. Поэтому важно чтобы условия для них были как можно более благоприятны. И наличие открытого комьюнити для этого крайне важно.
В текущей ситуации снова ощущается потребность в объединении. История обычно циклична. В свое время The Daily Telefrag собрал индустрию в одном месте и возникшая синергия помогла когорте энтузиастов развиться в крупную отрасль, в которой появились и выросли многие мировые лидеры. Вызовы нового времени гораздо серьезнее, чем были в начале двухтысячных. В то время было понятно куда и как двигаться, а сегодня это далеко не очевидно. Вот почему, как нам представляется, пришло время возрождения площадки, объединяющей все разнообразие игровой разработки, подобно тому, как это было на старом The Daily Telefrag.
Только осознанное движение снизу, основанное на взаимном уважении и понимании общих задач, поможет преодолеть текущий кризис и позволит отрасли вновь стать великой 🙂
Итак, наши цели:
- Создание нейтральной площадки для обсуждения проблем и вопросов, интересующих русскоязычных разработчиков, с понятной и открытой системой модерирования. Территории, которую все многочисленные группы, составляющие современную индустрию, могли бы считать "своей", как это было на старом The Daily Telefrag.
- Формирование и поддержка зрелого сообщества игроделов - прежде всего через "институт репутации" как отдельных персон, так и компаний или объединений разработчиков.
- Обмен компетенциями между участниками сообщества. Сохранение и развитие текущей коллективной базы знаний, поддержка ее состояния в актуальном виде.
- Упрощение входа в индустрию для начинающих разработчиков. Поддержка формирования новых команд как профессиональных, так и любительских.
Если вы разделяете эти цели и поддерживаете наше стремление снова объединить индустрию, мы призываем вас присоединяться к нам в Телеграм и ВК.