Игровой процесс представляет собой полёты на двух локациях с разными условиями.

Все настройки осуществляются в предстартовом меню. Тут выбираем локацию, вид крыльев героини, прическу, условия полёта.

Одна карта это планета, состоящая из кубических образований, вторая из более плавных. И там и там есть предметы, которые надо собирать. Насколько понял, пока всё сводится к набору максимального количества очков.

Полезные штучки расположены очень близко к разного рода препятствиям, надо стараться не врезаться. Если столкновение происходит, то героиня лишается части своей энергии и сможет меньше пролететь, а значит и набрать меньше очков.

Если честно, то не ясна общая суть игры.

В квесте набор очков за сияющие сферки. Вроде есть какие-то ключи и вроде даже их собирал. Но куда их — не ясно.

В цепочке не ясно вообще, что делать. Понял только, что надо пролетать под импровизированными мостиками, тогда счёт увеличивается.

Тёмный полёт — собираем немногочисленные сферки с энергией. Хоть одну не собрали и считай, что конец игры.

Очень неточно выполнены сбор предметов и управление. Сложно сказать, когда героиня поднимет сферку или ключ, а когда врежется. Надо пролетать как можно ближе к предмету, но подбирается он в некотором радиусе. Предметы как правило лежат рядом со стенками, очень много столкновений.

В итоге получается, что не ясно, про что и зачем игра. Буквально минут за 10 полетал во всех режимах и на всех скоростях. И какой смысл? Я его не обнаружил. Если этот самый смысл не привнести, то как бы не было массовых рефандов.

Вспоминается какая-то древняя игрушка про механического дракона, который практически вот так же летал. Попробовал вспомнить название, но уже подзабыл его. Там смысл был в прохождении уровней, уничтожении врагов и на последней локации — босса. Вот и тут надо хотя бы что-то подобное.

И надо уточнить управление, сейчас оно топорноватое, не ясно до последнего, подберёшь предмет или нет, много врезаний в препятствия — слишком много. А нужен полёт, нужна победа!

Также было бы неплохо сделать переназначение клавиш. Я уже, например, привык, что вверх это пробел, а вниз C или Ctrl. Стоило бы дать игрокам настроить назначение клавиш самим.

👍 Более-менее приятная графика.

👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Несколько режимов одоления.

👍 Прикольные локации.

👍 Русский язык текста.

😐 Игра, если мыслить логически, привыкнуть к ней — не сложная. Но ощущается она-таки сложненькой, с учётом всех факторов.

❌ Нельзя переназначить клавиши управления.

❌ Сам полёт сделан как-то топорно. Не ясно, когда подберём предмет, а когда врежемся. Очень всё приблизительно.

❌ Тяжёлое движение вбок. Такое ощущение, что есть невидимый коридор. Дело усугубляется тем, что сбоку явно видны собираемые предметы, до которых не можем добраться.

❌ Нет какого-то смысла в игре. Либо он здорово скрыт. Ни прокачки, ни сражений, ни какого-то челленджа кроме набора очков.

❌ Все режимы пробегаются в считанные минуты. Как бы не было рефандов с учётом отсутствия особых смыслов перепрохождения забегов.

❌ Слишком много проигрышей/неудач, а нужны выигрыши/награды.

Всем хороших игр!