Я уже одолевал в эту игру несколько лет назад. Поэтому было особенно интересно посмотреть на развитие проекта или подметить что-то новенькое.

Предыдущая версия обзора: https://steamcommunity.com/id/LVVrunner/recommended/1148480/

Наш герой — начинающий пилот, который вливается в бурную жизнь Галактики. Ради полноты ощущений сбросил стартовые квесты в ноль, чтобы пройти их снова.

Начало игры, по сути, является туториалом. Нам объясняют, как выполнять простые задания и сражаться. Все эти навыки будут очень полезны. Основную массу времени скорее всего придётся тратить на выполнение небольших миссий.

Мне не очень понравилось, как именно подаётся обучение в том аспекте, где нас инструктирует голосом опытный пилот. Там вплоть до матов (вроде в 1 месте). Как по мне, стоило бы сделать поцивильнее эту подачу. А то ощущение, как будто телепортировался в какую-то подворотню в 90-х и там ботан (наш инструктор) пробует за крутого сойти и выходит плохо, вызывает недоумение.

А текстовые окна с короткими подсказками очень понравились. Тут всё коротко и ясно.

Для лучшего понимания игры стоит нажать кнопку F9. Тут расписано удобное управление. Я поиграл в разные космические игрухи и тут полёты, стрельба и так далее — одни из самых удобных.

Также очень порадовал автопилот, который чётко ведёт кораблик даже сквозь несколько локаций.

Драки понравились. Но тут есть нюанс. Я довольно-таки потно (насколько помню) в прошлый раз заработал боевой кораблик второго уровня. Т.е. он сейчас не был самым нубским. Побеждать мелкие вражеские кораблики и даже проводить лёгкие охоты за головами труда не составило.

Корабль отлично управляется, есть хорошая система целеуказания. Сражения просто супер. По крайней мере, пока враг явно слабее, чем наш корабль.

По итогам драк с врагов сыплется лут. И это есть хорошо! Не очень хорошо, что его после боя нереально почти обнаружить если не подобрал сразу (а это не очень идея, когда бой с 2-3 врагами). Даже при том, что вещички падают вкусные — пару раз просто отказывался от их поиска.

Лут надо как-то почётче выделять.

В игре есть торговля и крафт. Торговлю я пока вообще не трогал, тут надо разбираться — где чего купить подешевле, а продать дороже.

Крафт потребует массу времени и не так уж прост и дёшев по ресурсам. Особенно много надо кредитов. Корабли могут стоить миллионы. А всего 24,4% игроков нафармили 100к на кармане, чтоб было, судя по ачивкам Steam. Я теперь тоже в их числе.

В наличии добыча ресурсов из астероидов. Как по мне, достаточно рутинное занятие, да ещё и с мини-игрой. Так-то прикольно, но если придётся их копать много (а на это всё и намекает), то процесс может поднадоесть из-за того, что времени тратится относительно много, а ресурсов получается относительно мало. Ещё и надо собирать их из космоса потом с использованием отдельного меню.

Было бы веселее без мини-игры и с автоматическим получением ресов в трюм, как в той же EVE Online. Ну и по количеству ресов надо как-то, чтоб было норм в добыче (тут ничего не могу сказать, крафт было банально не на что делать).

Основное время, по крайней мере на моем уровне прокачки, приходится на фарм и выполнение простеньких миссий. Их с какого-то момента будут насыпать, как из рога изобилия.

Эти задания очень даже выполнимы, фарм не так уж быстро, но идёт. Нареканий нет.

Обратил внимание на безрадостную историю — насколько понимаю, снаряжение тут ломается со временем, что не смертельно, но всё же наводит на какой-то душноватый лад.

По идее бы и ничего страшного, в той же EVE потерять можно очень многое при потере корабля раз и навсегда. Но там почти идеальный баланс — дают нафармить, в общем случае, больше, чем теряешь, поэтому терпимо. Как тут — сказать трудно, надо больше играть. Но где взять миллионы на корабли я пока затрудняюсь с ответом.

Донатный магазин хорош, без пейтувина.

И снова игра мне понравилась, в основном. Тут красивая графика, хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. Много действительно красивых космических видов. Очень удобное управление и понятный бой. Хорош автопилот. Понравились сражения (пока в них идут победы, конечно же). Прикольно фармить на мини-заданиях и прокачивать ранг героя.

Не понравилось то, что игра хоть и заявлена ММОРПГ, но с трудом представляю, как будет тут располагаться одновременный онлайн хотя бы человек 100. Галактика и локации, банально, слишком маленькие для этого. А если уж ещё и найдется 2-3-5 неадекватов, то они могут вообще всем испортить игру, для того есть все возможности.

Чисто на мой взгляд, игра могла бы быть интересна для одиночного прохождения или какого-то кооператива. Насколько понимаю, онлайн не очень большой, поэтому может и стоило бы оффлайн-режимы рассмотреть, тем более, что для них всё готово. А в платных DLC выпускать новые локации, прокачку новую открывать и так далее.

👍 Симпатичная графика.

👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Отличное управление кораблём в полёте и в бою.

👍 Бодрые драки (если побеждать).

👍 Хорошие, ненапряжные мини-задания.

👍 Хорошая на вид система прокачки пилота до 36 ранга. Это откроет доступ к массе интересного оборудования.

👍 Много видов кораблей, оборудования. Есть что погриндить.

👍 Хороший донатный магазин. Без пейтувина.

👍 Русский язык текста, есть русская озвучка.

😐 Как по мне, стоило бы подумать над оффлайн-режимом. Это не плюс, не минус, а просто капитан-очевидная идея.

😐 Показалось, что в обучении как-то грубовато инструктор разговоры разговаривает. Вроде даже матерок проскакивает разок. Я — дитя 90-х, и не такое слыхал, вопросов нет, но, в целом, кажется, что тут есть поле для улучшения. Какой-нибудь родитель может и отключить ребятёнку игру, если такое услышит.

😐 Не уверен, что хорошая идея делать ломающимся оборудование. Не плюс и не минус, тут — кому как.

❌ Игра сама по себе хорошая. Но именно в жанре ММОРПГ как она будет работать, если вдруг массово придёт народ — просто не представляю. И ещё дополнительно (это один из факторов) надо учитывать, что почти везде в маленьких локациях есть ПВП, т.е. 2-5 прокачанных неадеквата могут стать, фактически, концом игры для остальных.

❌ Трудноватый, а иногда и малореальный сбор выпавших с врагов контейнеров. Контейнеры просто-напросто плохо видно, особенно если куда-то немного отлететь. Единственный хороший вариант — собирать лут сию секунду, как он выпал и когда он прямо перед глазами. Это может быть затруднительно, когда 2 или 3 врага.

❌ Подзатянутая добыча ресурсов из астероидов. Мини-игру и сбор контейнеров можно исключить без какой-либо потери качества процесса, особенно если копать надо много, тогда это будет даже улучшением.

Всем хороших игр!