Radius TactiX | демо 10

10-е обновление радиусной тактики: улучшен стартовый экран и полноэкранный режим, иконки для доски профессий, больше параметров в окне героя, добавлен параметр стазис, увеличен лимит врагов на локациях, прочие улучшения

Radius TactiX | демо 10

Демо

Вёб версия и скачиваемые билды для windows/linux на этой странице:

Radius TactiX by NoNsense

Изменения версии

На стартовый экран добавлена фоновая картинка (с артами чернокнижника и девушки-рыцаря) и сюда же вынесен дополнительный регулятор громкости музыки.

Способности и бонусы изучаемые на досках всех профессий получили свои иконки.

Произведена различная полировка расположения отдельных элементов, чтобы интерфейс лучше поддерживал полноэкранный режим.

Во время сражения в сводке по персонажу слева выводится параметры его веры и стазиса. При этом стазис в этой версии стал рабочим параметром - чем он выше, тем ниже шанс навешивания на персонажа положительного или отрицательного статуса. У врагов тоже есть стазис, их это тоже касается. Пара предметов теперь меняют показатель стазиса персонажа.

Radius TactiX | демо 10

В идеале для стазиса планировалось дополнительное свойство, чтобы при низком стазисе увеличивался шанс полностью стереть из получаемых ударов бонусный урон. Но для этого требуется предварительная реализация добавления бонусного урона к некоторым скиллам.

Кнопка открывающая настройку скиллов уменьшена, а при наведении на устанавливаемые скиллы теперь тоже вылезает подсказка о том что они делают.

Предметы теперь крафтятся более очевидно - по 1, а не сразу по 3 штуки. С другой стороны, игра пока не учитывает количество, и даже имея 1 копию предмета можно надеть её на всех персонажей.

Лимит количества врагов на локациях увеличен с 4-х до 12. То есть теперь локации могут поддерживать до 12 врагов. Собственно, на имеющихся локациях дополнительных врагов пока не стал расставлять, но добавил пару новых локаций, которые набиты монстрами под завязку.

У врагов появилась первая пассивная способность - это иммунитет ко льду у ледементаля, который полностью срезает урон от льда и снежка.

При уничтожении врага теперь проигрывается звуковой эффект. Также озвучен промах баффа/дебаффа.

Разные прочие фиксы/улучшения, например,, правки в тексте, значок отмечающий открытых героев, перенос кнопки старта битвы в меню выбора локаций и так далее.

Мини-видеонарезка с некоторыми моментами: https://leonardo.osnova.io/fb168fd1-4d01-553f-b0de-15a14c045b77/-/format/mp4/