Астрологи объявили неделю багофиксов.

Исправлено много багов и пять минут геймплея. 

Последние полторы-две недели я не добавлял в игру новых фичей, а концентрировался на том, чтобы исправить ошибки. Поэтому ничего не выкладывал, нечего было показать. Пару раз мне даже написали, спросили, что там с игрой - это приятно:)

Но, несмотря на то, что визуально никаких прорывов не случилось, игра стала работать стабильнее, играться приятнее, баги (а некоторые бесили меня годами) - исправлены. 

Что сделано:

Исправлено много ошибок в работе складов и контейнеров. Ошибки добавления/удаления предметов, ошибки сохранения/загрузки контейнеров. Неприятные баги в важной игровой механике. Рад, что теперь их поменьше :)

Добавлена возможность пролистывать выделенные объекты. Полезно, когда в одной клетке лежит несколько предметов, можно легко выбрать нужный. 

В полетном режиме добавлена стабилизация корабля (тормоз), чтобы можно было замедляться и проще менять направление полета. 

Исправлен баг, из-за которого астероиды вблизи расплывались в пиксельную кашу. Теперь детализация меняется адекватно. 

Исправлены ошибки поиска цели для пушек. 

Исправлены ошибки, из-за которых выделение объектов неправильно работало в космосе. 

И еще много всяких мелочей :)

На видео пять минут актуального геймплея: Добыча руды в космосе и разгрузка ее на планете. 

На этом пока все, спасибо за внимание :)