Вообще, Диаблоиды — один из моих любимых жанров. Поэтому с особым интересом отнёсся к запуску этой игры.

Герой оказывается в некой локации-подземелье. Бегаем, отыскиваем врагов. Применяем заклинания и убиваем супостатов. Вроде бы всё просто, но на деле в игре показалось, что очень много неудобного, да и просто не очень подходящего для Диаблоидов.

Первым делом, не очень понравилось управление. Оно не очень привычное. Надо рулить WASD, но ориентация в пространстве определяется направлением мыши. Наверное к этому можно привыкнуть. Но схема явно неудобная, переусложнённая. Обычно движение в таких играх или WASD или нажатие одной кнопки мыши.

Далее — бой. Он, в общем-то, прост. Нажимаем кнопку скилла, какая-то магия ударяет врага. И всё бы отлично, но каждый удар тут расходует ману. А бутылочек маны или мало или нет. Регенерации маны нет. Собственно, я так и завершил игру — герой просто стал небоеспособен, он больше не мог нанести ни одного удара.

В этой ситуации мне видится несколько выходов.

1) Дать хорошую регенерацию маны параллельно с наличием бутылочек маны.

2) Дать огромное количество бутылочек маны, которое с головой перекроет все потребности.

3) Сделать умения не за ману, а за откат по времени.

4) Сделать так, чтоб какая-то простая атака не расходовала ману.

По вещичкам. Вроде и неплохо. Но есть важный нюанс. Во многих Диаблоидах ограниченный по размеру инвентарь. Вот только там всегда есть чёткий способ полезно избавиться от хабара. Это может быть телепорт в город или какая-то продажа предметов. Можно собирать только лучшие вещички из гор лута. Тут пока явно не та ситуация. Пока что инвентарь заполняется и куда девать “лишний” лут решительно непонятно. Да и по бутылочкам не удобно — каждая занимает ячейку этого небольшого рюкзака.

Подводя итоги, могу сказать, что данная заготовка Диаблоида явно нуждается в доработке базовых механик и свойств. В общем-то, с интересом слежу за творчеством разработчика этой игры, интересно, что же в конце-концов он решит доделывать, что называется — до победного).

Общее ощущение — хорошего пока не просматривается. Какой аспект ни копни, там какое-то неудобство. Игра вообще ничем не впечатлила.

👍 Русский язык текста.

❌ Неудобное, переусложнённое управление.

❌ Критически не продуман баланс маны.

❌ Не понятно, куда девать лут. Инвентарь относительно маленький. Бутылочки с маной и здоровьем занимают очень много места.

❌ Не очень ясно, какие эффекты дают надеваемые предметы.

Всем хороших игр!