Игровой процесс представляет собой необычную шахматную игру.
Насколько я мог понять — играем за короля, который потерял свою державу и хочет её вернуть. Всё бы ничего, но ему противостоят жутковатые, враждебно настроенные шахматные фигуры.
Передвигаться предстоит по клеточкам шахматного поля. У нас герой-король. Так что, ходит и бьёт он соответствующим образом.
У противников с разнообразием фигур побогаче. Да и они обычно работают в небольших отрядах сообща, а наш герой совсем один.
Понравился некий эстетический контекст происходящего. На поле ведь не только фигуры врагов, но и другие мертвые фигуры. Получается прикольное ощущение, будто тут была битва и одна армия просто проиграла другой. А теперь по этому мертвому полю бродит наш герой.
Клёво перемещает вражеские фигуры огромная рука из-за экрана.
В принципе, мне играть понравилось. Вроде бы и надо пораскинуть мозгами и атмосфера создана хорошая.
На мой взгляд, у игры две самых главных проблемы.
Первая. Игра просто-напросто трудная. Уже второй уровень с нескольких попыток одолеть не удалось. К тому же, шахматы тут с усложнёнными правилами. Убитые фигуры не исчезают с поля и запросто перегораживают немногочисленные проходы к выходу из локации. У меня получалась глупейшая ситуация, что извернулся и-таки убил вражеские сильные фигуры. А прохода к победе и нет.
Вторая. Было упомянуто, что существует некое ограничение по времени на прохождение уровня. Время якобы определяется горящими факелами по краям локации. Уж не знаю, что будет на релизе, но в демке это пока, к счастью не работает. Специально подождал, пока факелы погаснут и дали новых факелов. А потом новых и новых. То есть, по факту, таймер сейчас не работает. Как по мне — именно так и надо оставить. Игра и так более, чем трудная.
Ещё встретил не очень приятный баг. Когда проиграл на втором уровне, то стал переключать окна Windows. После чего уже не смог начать переигрывать именно второй уровень — пропал указатель мыши именно в этом окне и отсюда удалось выйти только в главное меню и начать игру совсем с начала. Если не переключать окна, то мышь не пропадает и переигрываем уровень номер 2, как и положено.
В игре удалось достаточно удачно добавить в шахматную тему немного хоррора. Это однозначно понравилось.
Огорчило, что игра не для средних умов и минут через 15 многие просто её дропнут, достигнув уверенной непобеды. Возможно стоило бы позаимствовать в игру идеи малоизвестного проекта Grandmaster's Revenge. Там реализована масса классных механик, включая похожую базовую — достигнуть конца поля. Grandmaster's Revenge не выстрелила, но там можно спокойно провести с интересом десятки часов, может что-то интересное удастся подсмотреть.
👍 Приятная графика.
👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Удачная в общем смысле смесь шахматных механик и хоррора.
👍 Небольшие лорные записочки.
👍 Русский язык текста.
😐 Не могу записать в чистые минусы, т.к. все люди разные. Но, как по мне — игра сильно переусложнена уже сейчас. А может стать ещё труднее, если реально включится таймер.
❌ Баг в окне проигрыша уровня. При переключении окон Windows оттуда пропадает курсор и приходится начинать с самого первого уровня вместо того, где случился проигрыш.
======================================
Узнать о большом количестве крутых инди-игр можно в моём кураторе. Сюда же можно и прислать свою игру для обзоров.
Всем хороших игр!