Пост про внезапный новый проект, который мы не планировали делать, но в итоге сделали!

Тизер/вступление

Помимо основных проектов, которыми мы благополучно загрузили себя, мы за неделю проделали колоссальную работу над прототипом игры про космонавта. 

Это иммерсивный симулятор с упором на нарратив и погружение, где вам предстоит обслуживать космическую станцию и работать в агрессивной космической среде, постоянно бороться с невесомостью.

Идея о такой игре пришла к нам случайно - после того как один мой знакомый из индустрии заикнулся про гранты, которые выдает ИРИ. В моменте ко мне в голову пришла идея о подобной игре. Я случайно озвучил эту идею, и… всё! Обратной дороги нет - меня задудосил этот самый знакомый, буквально вбил мне в голову что я просто обязан пойти и заполнить заявку на грант. Что, мы, собственно, и сделали. :)

С каждым новым проектом мы применяем лучший опыт, который нарабатывался годами во всех наших проектах. Но самое важное - это люди, которые принимают участие в этих проектах!

За эту неделю к проекту прикоснулся весь коллектив Arcanum Team, уже известная в наших кругах Полина - её голос вы могли услышать в трейлере к Spacerift, а прекрасный трек Memories of sea под авторством Antonio Di прекрасно оживляет происходящее на экране.

Для меня это не просто прототип  - это маленькое произведение искусства, работа над этим проектом стала для меня чем то по-настоящему большим. 

Даже если мы не получим никакой поддержки от ИРИ, я намерен продолжать разработку этого проекта и выпустить его любым путём.

Снял небольшое геймплейное видео

Возможно стоит опубликовать это демо на следующий запуск? :)