Игра представляет собой очередной клон Vampire Survivors. Хорошая новость в том, что этот клон — клон потенциально годный, со своей изюминкой.

Здесь нам предстоит играть за героев Древней Греции, работать в агентстве для них и периодически встречаться в своих приключениях с местными богами.

Первым делом, бросается в глаза удачный, стильный визуал. Он получше в диалоговых заставках и похуже в игре. Но всё вполне на уровне, чтоб называться хорошим клоном Vampire Survivors.

Музыка особо не запомнилась, но и картины не испортила, была в тему. Этот пункт также можно занести скорее в актив.

Основное время игры бегаем по аренкам и нарезаем монстров. Или выполняем особые квесты, что понравилось — это вносит разнообразие в процесс.

Механики Vampire Survivors реализованы неплохо. Сперва показалось, что атаки ближнего боя топором и щитом корявые. Но к ним просто надо привыкнуть, они иной раз весьма полезны.

Героя, как водится, атакуют бесконечные монстры и боссы, усиливающиеся со временем забега.

Заметил, что враги могут подтупливать, иной раз не могут обойти препятствия и накапливаются за небольшими преградами.

За набор уровней внутри забега дают усилялки, новые виды оружия или прокачку всего этого дела. Выглядит и работает хорошо.

Из не очень радостного и не совсем понятного — не ясно, будут ли какие-то синергии оружий и усилений для получения супер-пушек. В рамках демо этого просто не удалось увидеть, т.к. задание заканчивалось быстрее, чем удавалось докачаться до этого момента. Да и в игре про это не заметил информации.

На базе всё так же симпатично. В перспективе “обещают” большое количество героев. Возможно, что будет какая-то глобальная прокачка.

Вот по глобальной прокачке, на мой взгляд, есть недостаток — она не включается сразу, если вообще есть. В таких играх проиграл или выиграл не должно быть так важно, должен всё равно идти прогресс. А тут этого пока нет. Проиграл, значит потратил время зря. А между тем, уровень с циклопом (вроде третий по счёту) показался достаточно сложным. При проигрыше дальше играть не охото, т.к. герой никак не усилился и шансы на победу, по факту, не особо выросли.

Игра, в целом, оставила положительные впечатления. Она симпатичная, приятно играется. Немного больше бы информации по синергиям (хотя не обязательно, как раз это можно оставить на исследование игроков, если оно есть) и глобальную прокачку бы сразу подключить.

Немного не порадовала ситуация, что враги застревают в некоторых объектах карты.

👍 Приятная графика.

👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Хорошие диалоговые вставки, с добрым юмором.

👍 Более-менее бодрые сражения с монстрами. Есть боссы.

👍 Хорошая прокачка внутри забегов.

👍 Потенциально интересная база.

👍 Русский язык текста.

❌ Не ясно, есть ли глобальная прогрессия. Если её нет, то это очень плохо. Если есть, то плохо, что она не включается сразу же. Сейчас или, по крайней мере, до какого-то этапа, неудачный забег это потраченное без награды время.

❌ Враги застревают за относительно крупными преградами на карте.

===========================================

Узнать о большом количестве крутых инди-игр можно в моём кураторе. Сюда же можно и прислать свою игру для обзоров.

Всем хороших игр!