Шок-контент: название есть не только у дирижабля игрока.

Начинаем готовить возможность радио-переговоров по инициативе игрока. Первое, что для этого нужно — это чтобы встреченные дирижабли не были не отличающимися друг от друга клонами. Для этого накидали множество вариантов названий "несюжетных" встречных, и теперь осталось реализовать логику отображения этих названий на NPC.

Так как версия 0.9 выйдет в широкий плейтест, к ней готовим телеметрию, поддержку Steamworks API и анкету после прохождения.

В остальном неделя была занята собеседованиями и подготовкой к очередным питчом и подготовкой к нему *держим скрещенные пальчики*.