Я решил углубиться в изучение шейдеров для Unreal Engine.
Оказалось все это не так сложно как можно было подумать. Я сделал себе базовый материал, который чуть надо еще донастроить.
Путем рытья на разных свалках, я все же нашел годно поданную информацию: «Основы шейдеров интерфейса». Это можно применить как угодно, зависит от вашей изобретательности. Материал очень объемный, но лично мне не все из этого нужно.