Игра явно задумывалась, как нечто, наподобие Crimsonland. Орды врагов, разнообразное оружие, усиления, появляющиеся на поле боя.

Всего есть два режима — что-то типа сюжетки из 6 миссий и “Пандемия”.

Так понимаю, “Пандемия” это соревновательный режим с бесконечными монстрами и борьбой за доску лидеров. Что характерно, доска лидеров пустая, то есть, никто пока до неё не добрался. “Пандемия открывается только тем, кто прошёл или всю сюжетку или какую-то её часть. Но забегать вперёд не стоит. Тут и одну карту пройти это “миссия невыполнима”

Начинается всё неплохо. Показывают небольшой ролик, где из космоса прибывает герой на зачистку первой локации.

И практически сразу начинаются проблемы.

Сам по себе уровень крошечный. То есть, тут, как в Crimsonland не покайтишь.

А ещё наш герой знатный увалень. Более-менее нормально передвигается только с подобранным усилителем скорости, то есть недолго. Всё остальное время “бегать” этим героем мучение. Он очень медленный и враги легко догоняют его, со всеми вытекающими последствиями.

Дальше оружие. Это одна большая проблема. Всего есть 1 или 2 эффективных ствола, причём, ещё надо правильно выбрать модификацию. И тогда есть хоть какие-то шансы выиграть. Все остальные пушки просто бесполезные. И это тоже проблемка. Тут скорее надо уклоняться от подбора выпадающего оружия и следить за тем, чтоб было экипировано только нужное.

Оружие частенько визуально попадает во врага, но урон не засчитывается.

А ещё обнаружил просто-таки критический баг на второй карте. Понимаю, что туда не каждый доберётся, наверное поэтому и фидбека не было. Так вот. По второму уровню бегают враги-крысы. И так получается, что видимо моделька этих крыс ниже линии по которой бьёт оружие. Соответственно, данные крысы без особых проблем подходят к герою и наносят ему урон. И сделать ничего нельзя почти. Говорю “почти”, т.к., всё-таки, справедливости ради, герой может подобрать усиление, активирующее взрыв вокруг него и вот так несколько крыс победить удалось.

Вроде также стартовое оружие попало по крысе. Один выстрел из пяти-семи попадает, да, действительно. Может у других оружий тоже есть какая-то стата успеха, но проверять её, конечно же, не буду.

PS: кстати, понял, как разбираться с крысами. Прикол в том, что вышло это чисто случайно. Незадокументированной возможностью. Описания управления в игре нет, на экране кнопки этого действия нет. Просто случайно нажал кнопку, чтобы нажать, а потом попробовал применить в бою именно с крысами. Работает. Знатный ребус для игроков.

Прорвался в “Пандемию”. Играть даже понравилось. Вот тут действительно Crimsonland. Достаточно большая локация, есть где развернуться.

Но опять всё испортил критический баг. Моего героя убило, но не убило. Это вышло похоже из-за некорректной работы скилла регенерации здоровья.

Попробовал сделать еще один подход. Помереть без регенерации и чтоб хоть какой-то результат зафиксировать. Но нет. Тоже критический баг при смерти в “Пандемии”. Сломан сам по себе выход из режима. Игра на этом зависает и нуждается в полной перезагрузке.

Время от времени на карте рандомно появляются сферки с усилениями. Они хорошие, тут всё норм.

Также из хорошего отметил бы активные скиллы, которые герой прокачивает при достижении уровня. Понравился скилл, который заставляет зомбаков драться друг с другом.

Общие выводы неутешительны. Сейчас игра всеми силами старается сделать так, чтобы игрок как можно быстрее перестал в неё играть. Процесс превращается в мучение. Я рассматривал проект в рамках Запуска, поэтому моё поведение не типично. Закрывал игру раз 15, с мыслью, что хорош на этом. Потом думаю, ну надо же всё-таки посмотреть что там вот то и то. А как будет стрелять то оружие, если вот так. И снова пробовал одолевать. Если бы это была игра про играть, просто дропнул с первого-второго подхода и рефанд. Разбираться не стал бы. Игра сделана непродуманно, несбалансированно.

При этом, стоит отметить, что если многочисленные косяки убрать, то что-то типа Crimsonland получиться-таки может, в игре есть и хорошее.

👍 Приятная графика.

👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Прикольные активные скиллы.

👍 Достаточно прикольно играть в режим “Пандемия”, пока он работает корректно.

👍 Хорошо, так, как и ожидаешь, работают сферки временных усилений.

👍 Русский язык текста.

❌ БОльшая часть оружия бесполезна на фоне парочки нормальных оружий.

❌ Выстрелы с частотой, превышающей психологическую норму, пролетают сквозь врагов, не нанося им урона.

❌ Критически сломан режим подсчета очков в “Пандемии”. Выход — только перезагрузка игры.

❌ Безрадостно реализованная механика борьбы с крысами. Оружие по ним почти не попадает. Если бы случайно не нажал не задокументированную нигде кнопку, то и не понял бы, что делать.

❌ Уровни на миссиях крошечные. Герой бегает очень медленно, а враги быстро. Всё это создаёт коктейль из духоты и безрадостного игрового процесса. Особенно в совокупности с “промахами” при выстрелах.

===========================================

Узнать о большом количестве крутых инди-игр можно в моём кураторе. Сюда же можно и прислать свою игру для обзоров.

Всем хороших игр!