Игра на вид выглядит этаким клоном Vampire Survivor.
Начну с того, что понравилось или потенциально понравилось.
Тут хорошая графика. Робот, локация, где идёт бой, враги — симпатичные. Музыкальное и звуковое сопровождение в тему.
Судя по всему, в игре есть система прокачки и открытие новых роботов. Что же, выглядит это хорошо, если бы было задействовано.
Надо собирать ресурсы для улучшений, разрушая залежи на боевой локации. Хорошая идея.
А теперь о грустном.
В настройках есть опция по включению мыши в главном меню. По умолчанию опция отключена. Лучше бы, чтоб была включена.
Далее по геймплею. Точнее игровому балансу. По сути, игра заставляет читерить (средствами игры, а значит — это другое). И это, наверное единственный способ чего-то тут достигать.
Наш робот высаживается на некой платформе в боевую локацию. С этой же платформы он может умчаться обратно на базу. Этакий экстракшен получается.
И это было бы круто, если бы не ужасные боевые свойства робота. Он медленно и криво ходит. Медленно стреляет. Медленно крутит башней с оружием. Одна радость — может раз в какое-то время сделать прыжок.
А вот враги совсем другими качествами обладают — шустры, агрессивно атакуют, стреляют довольно-таки издалека.
Фактически, успешная игра сводится к тому, что надо за несколько секунд, пока враги не набежали, выбить каких-то ресурсов и бегом обратно на экстракшен-платформу!
Драка вообще не выглядит вариантом, т.к. супостаты побеждают робота так же за секунды, если начинается бой.
Такой подход позволил сразу с 6 на 4 место на доске лидеров выйти.
Впечатления противоречивые. Понравились: графон, звук, добыча ресурсов на локации, потенциально выглядит неплохо система прогрессии.
Ужас — боевые свойства робота. Он просто не пригоден для сражений в заданный условиях.
На мой взгляд, в Hazatron нарушена базовая база подобных игр. Герой должен выкашивать врагов ордами со старта. И каждый забег должен приносить существенные, ощутимые ресурсы для глобального развития. Тут толком ни того, ни того.
Как по мне, из игры можно сделать хорошую игру. Базово тут всё неплохо. Но надо знатно переделать робота и его свойства.
👍 Приятная графика.
👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Потенциально интересная система глобальной прокачки.
👍 Хорошо организованы залежи ресурсов на поле боя. Если бы всё работало нормально, то добывать их было бы интересно.
👍 Русский язык текста.
❌ Робот криво ходит. Надо в каждый конкретный момент смотреть, куда направлены его ноги и корректировать курс. Игрок должен знать, что при нажатии W робот побежит вверх и так далее, а не разглядывать, чего куда направлено.
❌ Медленно крутится башня робота. Чисто интуитивно могу сказать, что было бы веселее, если б она крутилась шустрее раза в 3-4.
❌ Робот медленно стреляет. Потом ещё медленно и печально перезаряжается. Никакого драйва. А значит игре это только в минус.
❌ Этот недостаток исходит из предыдущих — враги слишком сильны для такого героя.
❌ Нормальной игры не получается. Единственный вариант — убегать с поля боя через несколько секунд, унося крупицы ресурсов. На мой взгляд, такой игровой процесс никого не может порадовать.
❌ По умолчанию отключена мышь в главном меню. С какой целью это сделано остаётся только гадать. Мелкий недостаток, но, тем не менее — он есть.
❌ Итоговая, базовая проблема — убиения орд врагов нет, прокачки толком нет. Теряется весь смысл игры, в том виде, в котором всё работает сейчас.
========================
Всем хороших игр!