Оптимизация отрисовки зданий.
Слева здание - для близкого вида. Внутри находятся различные предметы интерьера. Там рисуется освещение.
Справа - упрощенное здание, окно которого использует имитацию интерьера через кубическую текстуру. Внутри упрощенного здания нет предметов и освещения. Свет имитируется через текстуру где изображен свет внутри. Здание хранит своё состояние освещения внутри каждого помещения. если даже игрок включит внутри свет и отойдет на большое расстояние, то он увидит что свет в окне помещения в этом здании продолжает гореть.
При отдалении от здания, подробная модель здания, каждый этаж и помещения с предметами внутри, скрываются и выгружаются.
В каждом здании может быть до 4096 помещений с окнами, состояния которых будут отслеживаться.