Я попал с Pact of Scoundrels на Gameday 2026 Ульяновск
Всех приветствую! Я разработчик игры Gold for Retirement - это 2D хардкорный платформер, который вышел в Steam полгода назад. В данный момент я разрабатываю новый приключенческий платформер Pact of Scoundrels.
Вот так я начал свой питч когда выступал на фестивале Gameday 2026.
Мероприятие проходило 4 марта 2026 года в библиотеке «Аксаковская» в городе Ульяновске, на улице Минаева, 48.
Добирался до города я 6 часов. Поселился на пару дней в отличном месте - отеле «Волга». Приехал я заранее, чтобы быть готовым и свежим на мероприятии. Немного погуляв по ближайшим достопримечательностям, я провалился сладким сном в мягкой кровати.
Вся движуха началась примерно в 12 часов дня. Подготовившись, я прибыл на место. Меня ждал мой баннер 1.8x0.8, 100 листовок и 100 наклеек для раздачи людям. Данный реквизит был предоставлен бесплатно - я всего лишь предоставил нужные арты для реализации.
Также мне предоставили стол, стулья, ноутбук для моего билда, ну и так, по мелочи.
Мне повезло: мой стенд находился прямо на входе в зал для мероприятия. Хотя я бы не сказал, что другие участники (а нас было 10 команд) были обделены вниманием. Людей было действительно очень много. Листовки и наклейки я раздавал сам, а также рассказывал и показывал игру. Кроме того, на стенде можно было без проблем поиграть в мой ранний билд игры. Были небольшие проблемы с обучением - я попросту не успел его получше реализовать. Зато я успел сменить визуал со старого на новый: всё же художник появился в нашей команде всего лишь пару недель назад.
Параллельно на фестивале проходили небольшие мероприятия: турниры, питчи команд, всякие мини-игры, выступления экспертов игровой индустрии и что-то ещё. Возможно, я что-то пропустил, так как мне нельзя было отходить от стенда. Я приехал один и понимал, что будет непросто, поэтому подготовился заранее: плотно поел, приготовил воды и так далее. Но даже так мне всё равно приходилось пару раз просить посетителей принести мне воды.
С 12 примерно до 18 я показывал игру, общался как с простыми людьми, так и дал несколько интервью. Познакомился с другими разработчиками: кому-то помог советом, с кем-то просто отлично обсудил насущные вопросы - как по играм, так и по разработке.
Примерно в 15:00–15:30 я провёл свой питч по игре.
В конце мероприятия нам вручали благодарственные письма и небольшие подарки. А также было несколько народных голосований, где мы победили в номинации «Лучший визуальный стиль».
Это был мой первый подобный опыт, и думаю, я справился на все 200 процентов. Отзывы по Pact of Scoundrels были очень хорошие: многим понравилась фишка со сменой персонажей, отличный визуальный стиль и атмосферный саундтрек.
Огромная благодарность организаторам мероприятия, а также простым посетителям! Я остался очень доволен - эмоций было через край. Кстати, баннер и все награды теперь висят у меня на стенке перед моим рабочим местом.
Всем спасибо за внимание и добавляйте Pact of Scoundrels в список желаемого!
Pact of Scoundrels Steam - https://store.steampowered.com/app/4346270/Pact_of_Scoundrels/
Плюс появилась страничка в VK Play.
VK Play - https://vkplay.ru/play/game/pact-of-scoundrels-46602/
За разработкой можно следить тут -