Друзья, наш проект растет быстрее, чем инди-хорроры в трендах Steam! Всего за три года мы выросли с 3 000 до 12 000 участников на ивентах. Масштабы требуют мощного усиления, и сегодня мы готовы представить тех, кто будет двигать «ИГРОПРОМ» к новым высотам в 2026 году
Встречайте наших топ-игроков:
Юлия Тишина — Исполнительный директор.
Юлия берет на себя штурвал продвижения всей нашей экосистемы. Она уже знакома многим по работе с проектом «Земский собор». Её задача — сделать так, чтобы голос разработчиков был услышан везде: от медиа до госсектора. Работаем над тем, чтобы «ИГРОПРОМ» стал главным мостом между студиями, игроками, бизнесом и государством.
Дмитрий Куценко — Коммерческий директор.
Дима — «ветеран» проекта, стоявший у истоков первого фестиваля в 2023 году. Теперь он возвращается, чтобы наладить идеальный коннект с партнерами, контрагентами и геймдев-студиями. Весь финансовый цикл и бизнес-связи теперь в надежных руках.
Андрей Пушкарёв — Креативный директор.
Вы знаете Андрея как продюсера фестиваля и премии «НАШ ИГРОПРОМ». Теперь он отвечает за концептуальную целостность и «ту самую атмосферу» наших главных ивентов: Фестиваля, Премии и возрожденной КРИ!
Анастасия Кошеру — Операционный директор.
Человек, который заставляет этот сложный механизм работать без сбоев. Внутренние процессы, документы и контроль — всё, чтобы мы могли сосредоточиться на контенте, не утонув в бюрократии.
Что это значит для вас? Впереди «Год индустрии видеоигр»: онлайн-конкурс, фест в Steam, КРИ и грандиозная Всероссийская выставка при поддержке ПФКИ. С обновленной командой мы сделаем эти события по-настоящему яркими.
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив