Мастер Снайпер полностью готов. Осталось немного доработать напильником
Привет. Я делаю веб-шутер про снайпера и зомби. И сейчас тот самый момент, когда всё уже работает, но хочется довести до идеала. И честно, получилось немного больше, чем планировал изначально. Но это только на пользу. Хочу показать, что уже есть в игре 👇
🧠 Разные типы врагов = разный геймплей
В игре нет «одинаковых зомби».
Есть:
🧟 ходок— обычный противник, но давят числом
🏃 бегуны — ломают ритм и заставляют паниковать
🤮 плевуны — заставляют менять приоритет
💥 бегуны-плевуны — максимально неприятные ребята, попробуй слови в прицел
🪨 громилы — танки, если доберутся до тебя, то будь здоров.
И самое важное, каждый тип работает в синергии с другими, по этому нужно найти ключ к победе на противниками.
🎯 Полностью срежиссированные уровни
Это не “арена с бесконечными волнами”.
Каждый уровень, это маленький сценарий:
враги выходят с разных направлений
есть пики напряжения и передышки
разные цели: защита, охота, выживание, волны
Постоянно меняет поведение, чтобы выжить
Где-то ты держишь позицию.Где-то крутишься на месте в окружении.Где-то прицельно вырезаешь опасные цели.
🔫 Система выстрелов с эффектами
Каждый выстрел, не просто урон.
Есть:
- криты
- замедление
- оглушение
- берсерк (да, зомби может взбеситься 😅)
И это не просто цифры, это реально меняет бой.
🧩 Прокачка, которая влияет на геймплей
Я сделал несколько слоёв прогрессии:
Патроны
обычные
экспансивные
взрывныеКаждый тип прокачивается отдельно
Аптечки
усиливаются
можно открыть авто-использование (удобство, а не имба)
Дроп
можно прокачать шанс выпадения ресурсов прямо в бою
📦 Дроп прямо в бою
С зомби могут выпадать:
деньги
аптечки
патроны
кристаллы
И это не просто бонус, иногда дроп реально спасает забег.
🎭 Режиссура и атмосфера
Есть:
диалоги персонажей
подсказки через геймплей, а не только текст
визуальные сигналы (алерты волн, приоритетные цели)
Я старался сделать так, чтобы игра сама объясняла себя через ситуации. Ну если будешь тупить, ничто уже не поможет).
🧠 Что в будущем
Хочу добавить:
режим «продержись как можно дольше»
ещё больше вариативности боёв
доработать ощущения от попаданий
Следи дополнительно за новостями в группе ВК, Телеграм, Дтф, пикабу.