Я дал противнику те же способности, что и игроку. ИИ стал злее, я проиграл пять раз подряд😅. Игра Битва за Нефть.

На этой неделе в стратегии про войну за нефть появились штуки, которые внезапно превратили обычный “спавн юнитов” в маленький хаос тактики и жадности. Добавил механику строительства и боевые приказы. Ниже видео, как это всё выглядит вживую 👇

Теперь игрок не просто вызывает бойцов. Сначала нужно построить инфраструктуру: открыть снайперов, РПГ, танки, нефтяные насосы, центр апгрейдов, прокачку базы, снабжения. Это вся сила для игры, потому что нефть сама себя не отожмёт).


А потом начинается самое интересное боевые приказы.

🔥Можно:

вызвать подкрепления

ускорить марш армии

резко поднять скорострельность танков и РПГ

экстренно починить базу

лечить юнитов прямо во время боя

😅Но прикол в том, что противник тоже умеет пользоваться этими приказами. С первым балансом, я проиграл пять раз подряд. Противник лютовал)).

Пока игрок копит боевые очки за убийства врагов, режиссёр боя делает то же самое. И если затормозить, внезапно прилетает вражеское подкрепление, ускоренные танки или экстренный хил базы. Нефть тебе просто так никто не отдаст.

Из-за этого бой перестал быть «линейным». Теперь постоянно возникают микро-ситуации: «сохранить очки или срочно жать подкрепление?» «добивать базу или пережить вражеский Rage?» «пушить сейчас или копить на танковый приказ?»

🔥Параллельно доделал:

Оффлайн добычу нефти.

магазин

офферы

daily reward

UI под всё это добро

И да, офферы теперь помогают быстрее отбирать нефть для самых нетерпеливых😅.

Игра сделана на 70%, осталось сделать финальный баланс, уровни и историю. Про историю ты будешь играть за ИИ М.А.Р.С. Что это такое? Расскажу в следующей серии приключений).

От себя: сел сегодня играть в PRAGMATA, интересно чего там).

Благодарю, что прочитал🔥