Я дал противнику те же способности, что и игроку. ИИ стал злее, я проиграл пять раз подряд😅. Игра Битва за Нефть.
На этой неделе в стратегии про войну за нефть появились штуки, которые внезапно превратили обычный “спавн юнитов” в маленький хаос тактики и жадности. Добавил механику строительства и боевые приказы. Ниже видео, как это всё выглядит вживую 👇
Теперь игрок не просто вызывает бойцов. Сначала нужно построить инфраструктуру: открыть снайперов, РПГ, танки, нефтяные насосы, центр апгрейдов, прокачку базы, снабжения. Это вся сила для игры, потому что нефть сама себя не отожмёт).
А потом начинается самое интересное боевые приказы.
🔥Можно:
вызвать подкрепления
ускорить марш армии
резко поднять скорострельность танков и РПГ
экстренно починить базу
лечить юнитов прямо во время боя
😅Но прикол в том, что противник тоже умеет пользоваться этими приказами. С первым балансом, я проиграл пять раз подряд. Противник лютовал)).
Пока игрок копит боевые очки за убийства врагов, режиссёр боя делает то же самое. И если затормозить, внезапно прилетает вражеское подкрепление, ускоренные танки или экстренный хил базы. Нефть тебе просто так никто не отдаст.
Из-за этого бой перестал быть «линейным». Теперь постоянно возникают микро-ситуации: «сохранить очки или срочно жать подкрепление?» «добивать базу или пережить вражеский Rage?» «пушить сейчас или копить на танковый приказ?»
🔥Параллельно доделал:
Оффлайн добычу нефти.
магазин
офферы
daily reward
UI под всё это добро
И да, офферы теперь помогают быстрее отбирать нефть для самых нетерпеливых😅.
Игра сделана на 70%, осталось сделать финальный баланс, уровни и историю. Про историю ты будешь играть за ИИ М.А.Р.С. Что это такое? Расскажу в следующей серии приключений).
От себя: сел сегодня играть в PRAGMATA, интересно чего там).
Благодарю, что прочитал🔥