Norllina Studio завершила внутренние перестановки кадров и пополнил свои ряды специалистами, чьи имена хорошо знакомы не только в геймдеве, но и за его пределами — в мире большого кино и стриминговых платформ.
У руля студии, как и прежде её основатель Михаил Кудрявцев. Ему в управлении помогает Полина Кудрявцева, которая курирует сюжетную составляющую проектов и отвечает за то, чтобы вселенная Multitales обретала глубину и узнаваемый нарративный почерк. Параллельно с этим пост директора по развитию занял Виталий Балабанников, ранее возглавлявший ZDES PRODUCTION. В его зоне ответственности теперь находятся стратегические вопросы: поиск партнёров, расширение портфеля проектов и общее движение студии вперёд.
Но самый самое существенное пополнение — Максим Орлов, назначенный техническим директором. За его плечами более четырнадцати лет работы в сфере визуальных эффектов и композитинга, из которых восемь лет тесно связаны с движком Unreal Engine. До прихода в геймдев Орлов успел поруководить направлением Virtual Production в ATM Virtual и поучаствовать в проектах для таких медиагигантов, как Netflix, HBO, BBC и японской вещательной корпорации NHK. В Norllina надеются, что этот багаж знаний поможет вывести визуальную составляющую их игр на качественно новый уровень, сохранив при этом ту самую «душу», которая отличает независимые проекты от конвейерных продуктов.
На чём же сосредоточится обновлённая команда? Основной фокус, как нетрудно догадаться, направлен на развитие Multitales Online — масштабного проекта. Но это далеко не единственная точка приложения сил. Параллельно ведётся работа над Multitales: Hood, Gun and Contraband — шутером, который намеренно ломает привычные сказочные шаблоны. Действие разворачивается в альтернативной вселенной, где Красная Шапочка — отнюдь не беззащитная девочка с корзинкой.