В ближайшем апдейте, который постараемся выпустить до Запуска, добавим уровни сложности. Изначально планировали усилять врагов, увеличивать их численность, ослаблять резисты и броню и т.п. Но, поиграв и подумав, решили что такой вариант нашей игре не подходит.
По итогу вырисовывается интересный расклад. Если ты умеешь играть, то на харде играть проще всего. До первой серьезной ошибки - потери отряда. Мелкие ошибки, вроде потери Приманки караются, но за счет повышенной награды, не очень сильно.
Естественно все будем тестить и балансировать. Сейчас даже на нормале, иногда ладошки потеют. :) Но такой подход, получился намного интереснее в плане геймплея, чем обычный +10 к урону от крыс.