Человечество ошалело, развязана глобальная война. Людишки пробуют прятаться в роботизированных корпоративных бункерах. Одной из таких построек и будем управлять.
Игровой процесс представляет собой менеджирование ограниченных ресурсов в разных условиях.
Изначально нам доступно несколько героев. Выбираем трёх из них и запускаем игру. В дальнейшем будут открываться новые юниты, которых встретим внутри игры.
Персонажи имеют известные сразу специальности с понятными свойствами и могут получать рандомные отрицательные перки. Как правило один из трёх юнитов будет иметь такой дебафф.
Игра разделена на дни-ходы. Каждый день происходит какое-то рандомное событие из заранее заданного списка. Каждый же день нам должно хватать еды на всех жителей бункера. Поэтому мастхэв это один или парочка поваров, которые будут накидывать по 3 еды в ход.
Если же жратвы не будет, то герои станут помирать, получать по единице урона. Всего у юнита, максимум, три единицы здоровья. Также перс может помирать от болезней, дебаффов и так далее, вариантов много.
Кроме еды в бункере есть параметр энергии и какой-то техники что ли. Всё эти припасы тратятся во время многочисленных ивентов. Или могут быть восстановлены разными путями.
В бункер будут постоянно захаживать новые выжившие, которые так или иначе захотят тут остаться. Игрок решает, брать ли их. Иногда это обставлено не так уж просто.
Время от времени происходят ивентовые мини-игры. Тогда надо использовать скиллы наших поселенцев или предметы. Если удачно, то получаем какой-то профит. Если нет, то ущерб.
Раз в игровую неделю, в её начале, приходит торговец. Он предлагает разные полезные товары. А ему можно сбагрить не такие уж нужные. Всё зависит от "билда" наших выживальщиков. Допустим, с двумя поварами в провизии недостатка не будет. А если повара нет, то еда это мастхэв покупка.
Вообще, цель игры — просто выжить. Чтоб оставались живые юниты, предположительно к 12-й (дальше календаря нет) неделе. И сделать это будет весьма и весьма трудно.
Немного трудноватая, но, всё же, приятная игра. Любителям поменеджерить что-то в обстановке постапокалипсиса скорей всего понравится.
👍 Простая, но приятная графика.
👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Достаточно много возможных персонажей — 20. И много разных перков на них. Есть явное билдостроение, которое придётся делать на ходу.
👍 Нормальное количество рандомных событий, которые могут произойти.
👍 Русский язык текста.
😐 Игра оказалась достаточно трудноватой. Что не мешает, в общем-то, в неё играть. Чисто по моим ощущениям, надо бы прямо немного сместить баланс в пользу игроков.
😐 Глобальный сюжет каждый забег один и тот же. В минусы заносить это было бы круто. Просто когда много раз проходишь, то возникает некий компонент рутины из-за этого. Это нивелируется рандомными ежедневными событиями, заметно будет не сразу.
❌ Явных недостатков не обнаружено.
========================
Узнать о большом количестве крутого инди можно в моём кураторе. Сюда же и присылайте свои игры для обзоров.
Всем хороших игр!