Это критично
Ах да, ах да… Речь об игре «Сокровище океана»
Примеро с полчаса писал ответ на отзыв на мой проект. Но ответ не удалось отправить вышла надпись “неизвестная ошибка” и все было потеряно. Я ж так корпел человеку объяснить, чесс обидно, я даж не думал и не скопировал свой текст.
Итого тогда продублирую в блог, чтобы и другие тогда поняли.
Итого. С чего начинается. Как обычно: “цвет кнопок неправильный, кнопки неправильной формы, кусты неправильные, дома неправильные, стоят неправильно”, и тп.
Отвечаю. Игра не про кнопки и деревья и не про домики даже (удивились да?). Игра про мальчика. Эксперт впервые отметил что нет “подвода к истории мальчика”. Его умышленно нет. Вы еще многое можете в процессе отметить, все это умышленно.
Эксперт пытался. Видео не записал, но судя по отзыву чесно пытался. Но не смог, провалил все. Ему удалось найти (и опознать) инженера Смита. Это достижение, Сумели примерно 30% игроков.
Почему он провалил задачу. Он прочитал сообщение инженера, но не понял. Просто проигнорировал условие задачи. И даже не попытался что-то сделать. Опустить еще ниже порог входа в игру уже невозможно. Если человек не понимает самых простых задач то дальше в игре ему нечего делать.
В стартовой локации есть вход в головоломку, которая…
Отвечаю. Эксперт критикует, что “головоломка непонятна, нет никаких инструкций и заканчивается непонятно…”. То есть. Я должен положить на стол решение головоломки. То есть? Она вообще ну очень простая. Вариантов выхода два: разорванный контракт или похвальная грамота. Отличить похвальную грамоту от разорванного контракта ну просто. Эксперт не понял что он делал и что произошло. Вам дается право на одну ошибку, при исчерпании лимита ошибок вас выводят вон. Все.
Эксперта удивило что локации отличаются друг от друга
Отвечаю. Очень странное замечание. Это все таки художественный замысел. “ А при чем тут эти мужики которые держат на руках этаж? И…. Тут написано что “ Королева “, “ Библиотека “, а зачем? Я даж не знаю как это комментировать. как в той сказке “ Направо пойдешь, в библиотеку попадешь…”
Эксперт высказал критику что локация “висит в воздухе”.
Отвечаю. Подобного рода условность есть очень во многих играх. Из того что есть у меня такое можно увидеть в игре Yono Celestial Elephant. В начальных версиях игры входная локация была окружена HDR текстурой с изображением джунглей, это именно то что я хотел. Но. игроки потребовали как это называептся “оптимизации”, и теперь имеем то что просили игроки. То есть вы сами просили! вот как было:
И так стало:
У эксперта было много недоумений по поводу входного виджета, его оформления.
Отвечаю. По факту виджет входа в игру разрабатывался в самые последние 3-4 дня до выхода игры. Он работает как надо. В него внесены правки. В плане работы он функционирует как надо. Эксперт недоумевает зачем там кнопка “очистки квестов”. Файлы игры зашифрованы, вы не найдете там сохранений. А если кто захочет начать сначала, как удалить сейвы? А вот так, нажал кнопку и стер. чтобы не стирали случайно, есть механизм защиты, уже были случаи.
Почему я не делал виджет входа в начале работы над проектом. Он не нужен в процессе разработки и только мешать будет. Когда игра была готова для выхода, соорудил простой виджет. Я позже до него доберусь.
Также эксперта смутил странного вида пейзаж в входном виджете. Этот пейзаж не нарисован в программе Paint. Это программа имитации красок ArtRage. Это маслом по холсту, и возможно там и пастели еще. Рисунок отражает суть игры. Чтобы понять, надо пройти игру. Кому не по душе живопись маслом, уж извините, это вам не аниме вектор.
Эксперт отметил что после разговора с инженером камера перестает отслеживать персонажа ее нужно вручную водить.
Отвечаю. После разговора с инженером камера работает как надо. А вот чего не надо, это нажимать все кнопки подряд. Дальше включается поведение движка по умолчанию, с этим ничего не поделать. Эта ваша странная привычка жмать ПКМ без нужды. То же самое происходит при переключении окон на ПК. Выйти из этого режима можно просто, нажать ESC и “продолжить”, курсов останется, но камера вернется к работе.
Рекомендуемые действия эксперту. Начать сначала, внимательно читать и выполнять правила игры, читать журнал квестов (клав J). Собраться с духом и вперед. Не вы первый провалили. Почему провалили я вам объяснил. Ничего больше я для вас не могу сделать. Игра сама играться не будет, как вас приучили. Вы должны понять и дойти.
Спасибо за игру. Удачи.