Корабль, на котором путешествовал герой, разбился при странных обстоятельствах и очнулся на незнакомом берегу.
С самого начала становится понятно, что это игра про здоровенные разговоры и диалоги.
К тому же, в этих беседах повышаются или понижаются статы героя. Я их условно назвал: сила, интеллект и внимательность. Эти статы нужны для выполнения некоторых действий. И вот этот момент меня не радует. Чисто теоретически получается, что возможно придётся делать не те выборы, которые хотелось бы и не каждое действие совершать.
А ещё в игре надо тщательно обыскивать местность и собирать предметы.
Первая локация — пляж, она достаточно унылая визуально. Дальше становится повеселее. Лагерь, кладбище, лес понравились. Хорошо реализована механия просвечивания деревьев, когда герой бегает за ними.
Из недостатков могу отметить то, что герой может плотно застрять в некоторых местах. Одна такое нашёл на пляже, одно в лагере выживших. Перезагрузка сохранения помогала выбраться.
Игра потенциально хорошая, особенно для любителей проектов типа Disco Elysium. Визуал тут победнее, а по сути, сюжету — весьма интересно.
👍 Простоватая, но скорее хорошая графика.
👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Интригующий сюжет.
👍 Достаточно интересно исследовать местность.
👍 Русский язык текста. В начале немного озвучки.
😐 Такая система статов мне не понравилась. Т.к. может получиться, что недоступны варианты диалогов или придётся выбирать не то, что хочешь.
😐 Герой двигается странным рваным ритмом. Он как бы ускоряется и потом бежит. Приноровиться получается легко. Но может лучше, чтоб он просто всегда бегал?
❌ Есть места, где герой может застрять в объектах на карте.
===========================================
Узнать о большом количестве крутых инди-игр можно в моём кураторе. Сюда же можно и прислать свою игру для обзоров.
Всем хороших игр!