Делимся опытом внедрения ИИ в Unity: от локальных агентов и MCP до реальных рисков галлюцинаций и небезопасного кода. Честно обсуждаем, заменит ли нейросеть разработчиков и как адаптироваться к ограничениям доступа к зарубежным моделям.