пополнил свою коллекцию браузерных игр новой головоломкой
Сразу предупреждаю: тут игра не на реакцию, а на мышление и поэтому она получилась какой-то невообразимо сложной. В fetidity добавлять такое точно не стоит, на некоторых раундах я прям задушился. Хотя в целом зависит от того как сгенерится уровень. Для новичков я советую несколько раз перезагрузить страницу чтобы сгенерированная задача была лёгкой, например чтобы у вас вверху было <10 очков надо набрать.
Играть тут, управление клавиши стрелок и пробел. Если с телефона то свайпами или двойным тапом.
В чём замес:
На основе короткого прогноза надо спланировать оптимальный маршрут пожирания клеток. На клетке написано сколько её пожирание даёт очков. Надо набрать нужное число очков за отведённое число ходов.
Это было бы максимально легко и просто если бы поле оставалось статичным. Внизу поля нарисованы иконками ближайшие изменения, которые произойдут. Из вариантов клетки могут сдвинуться, их ценность может упасть или возрасти, могут появиться новые клетки, самое неприятное это поворот поля потому что такое изменение сильно меняет положение клеток. Но победа засчитывается только при воспроизведении наиболее эффективного маршрута. Потребления клетки тоже считается за ход. И поэтому игра может быть как сложной так и простой - зависит от того как повезёт с кол-вом мутаций игрового поля. Чем больше мутаций поля, - тем сложнее победить. Чёрный значок кружка означает что мутации не будет. Причём когда вы победите у вас останется 0 доступных ходов, то есть вам надо потратить все доступные ходы впритык.
Если кто-то будет играть то предупреждаю: на некоторые генерации у меня уходило до 100+ попыток, однако задача всегда выполнима. Если не нравится конфигурация - можно просто перезагрузить страницу. Иначе, если не смог набрать - всё начинается с начала, однако последовательность изменений поля и начальная позиция остаётся такой же. Вам лишь надо её запомнить и на основе этого спланировать и выполнить действия для набора очков. Сказать на самом деле гораздо проще чем сделать. Если повезёт и потребуется набрать 10, а особых изменений поля не планируется то это очень легко пройти. Если не повезёт и надо набрать 28 а поле часто меняется - тут придётся поломать голову. Пытался это чекать методом тыка, однако оказалось это не всегда весело. Иногда с новой попытки вдруг получалось пройти сложную генерацию и ты уже даже не помнишь, а что именно делал, чтобы собрать все очки.
Другой способ прохождения это оставаться на той же клетке пожирая её и не получая очков, так как мутации поля которые произойдут в будущем приближаются с каждым ходом Это напоминает задачу на олимпиаде, только у тебя нету ручки и бумажки чтобы записать все события и на основе этого пройти игру со второй попытки. Сделал мобильную версию, в ней довольно удобно проходить.
Справедливости ради в отличие от другой игры degustator тут гораздо больше вариантов прохождения отчего у тебя глаза разбегаются, ибо ты не понимаешь что именно и в каком порядке нужно делать, слишком много вариантов и все они неправильные, а тебе нужно найти единственный выигрышный.