Игра очень небольшая с достаточно простым замыслом.

У нас есть разделённый на отсеки корабль, который получил массу пробоин. Наш герой должен поддерживать плавучесть разными способами и дотянуть до порта.

Наш герой умеет включать насосы, откачивающие воду в отсеке. Можно также заделывать пробоины заплатками, но процесс весьма не очевидный.

Уже ближе к финалу понял, что есть и другие отсеки и там тоже можно побороться за живучесть. А для этого надо добираться до дверей, открывать их — правда тогда и вода оттуда может хлынуть в уже починенный отсек.

В целом — даже понравилось. В принципе, если бы было всё почётче и было много подобных разных уровней, может с разными заплатками и пробоинами, то мог бы получиться интересный платформер.

👍 Приятная графика.

👍 Хорошее звуковое сопровождение.

👍 Интересная общая концепция по спасению корабля.

😐 Герой бегает на стрелках, а не WASD, что не очень привычно в 2026 году.

❌ Нет музыкального сопровождения.

❌ Не ясно, как герой берёт заплату. Да и ставит её не с первого раза. Вообще как это работает не понятно. Побеждать удалось только многократным повторением одних и тех же действий (других-то всё равно не было), они, наконец, срабатывали. Хотелось бы чёткости в процессе постанова заплат.


Узнать о большом количестве крутых инди-игр можно в моём Steam-кураторе Runner Streams. Сюда же можно и прислать свою игру для обзоров.

Всем хороших игр!