Уже играл в демо игры на прошлом Запуске. С тех пор произошло достаточно много изменений, на них и сосредоточусь.

Обзор с Запуска №9: https://dailytelefrag.ru/article/1985/

Начнём с хорошего.

Насколько помню, раньше было только некое добро и зло. Сейчас анонсирована масса видов армий. Это явно в плюс. С этим же можно связать роглайт-систему. Теперь действительно идёт некое улучшение аккаунта, хотя и очень условное. Я бы предпочёл просто прибавки к статам армий за победы и поражения. Так был бы смысл играть снова и снова, а потом наслаждаться силой топ-войска. Сейчас же всё равно будем начинать забег с нуля.

Теперь надо победить не в 10 боях, а в 6. Это намного лучше. Но всё равно, как будто бы многовато. Особенно с учётом новых плохих способностей нашей армии.

Появился тактический пропуск хода. Стало приятнее играть. Да и вроде дают какой-то бонус за сохранённые силы юнитов. Это хорошо.

Дальше перейдём к недостаткам. Наши армии стали совершенно неконкурентоспособны. В туториале победа, там баланс нормальный, а дальше лишь унылые поражения. Наши юниты совершенно бесполезны на фоне противников. Когда у врага появляются лучники то вообще финиш.

Всё это приводит к закономерному быстрому поражению в турнире.

В итоге впечатления получились двоякие. С одной стороны, стало технически лучше. Вроде даже какие-то усиления между битвами можно взять. Это в плюс. Крайняя несбалансированность наших воинов руинит все эти успехи. Ну и хотелось бы не просто бессмысленного рубилова, а постоянной прокачки аккаунта и юнитов на нём, а не шахмат, пусть и с новыми фигурами.

👍 Простая, но приемлемая графика.

👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Понятные подсказки.

👍 Интересные тактические битвы в стиле Героев.

👍 Добавлена кнопка пропуска хода.

👍 Снижено количество требуемых победных боёв с 10 до 6.

👍 Добавлены (пусть и пока на бумаге) армии других видов.

😐 Тут нельзя сказать, что это откровенный минус, во многих играх это (открытие новых стартовых возможностей вместо прокачки) работает. Поэтому средний вариант и лично мне это не понравилось — нет прокачки наших армий между забегами, только возможно открытие новых видов армий. А вот если бы прокачка юнитов вместе с аккаунтом была (пусть и не до бесконечности, а до некоторого разумного максимального предела +20-30% статов, например), то это бы резко повысило интерес.

❌ Наши стартовые воины совершенно бесполезны и неконкурентоспособны. Из этого следуют поражения практически без вариантов. Раньше получалось побеждать, теперь — нет.


Узнать о большом количестве крутых инди-игр можно в моём Steam-кураторе Runner Streams. Сюда же можно и прислать свою игру для обзоров.

Всем хороших игр!