Начну с положительных моментов. Разработчик явно старается, чтобы игра получилась как можно лучше. Даже прикрепил текстовый файл с пояснениями по игре. Это вызывает положительные эмоции.

Также более-менее понравилось обучение в начале. Вроде толково объяснено.

Роботы неплохо бегают, с первого раза перезаряжают оружие. С первого раза бросается граната.

Дальше практически всё отрицательное.

Стрельбы получается не с первого раза обычно, кнопка не с первого раза нажимается. Кроме того, очень странная вероятность попаданий. Роботы стоят на соседних клетках, оружие буквально упирается в корпус противника и вероятность попасть 49% — как-то не очень. Если есть некоторое расстояние, то вероятность и вовсе снижается до драматических 34%.

Провёл 1 матч. Непобеда. Что дал этот бой? Толком ничего. Очень скучно и нет никакого смысла играть.

Также не ясно, из каких именно ящиков можно доставать патроны, гранаты аптечки. Ящиков много, какие из них годные быстро выяснить не удалось. Да и бой начался, уже было не до того.

Пока совершенно не ясно, для чего такая игра, что из неё получится. Пока это какая-то достаточно сырая заготовка, драка роботов ради драки роботов. Как тактика вроде и неплохо, только надо подкрутить циферки процента попаданий. Было бы здорово, если б было понятнее с ящиками припасов.

👍 Более-менее приятная графика.

👍 Достаточно функциональная панель управления. По крайней мере, если бы там всё сразу работало.

😐 Музыка как будто бы ещё нагоняет скуки и для меня выступила отрицательным фактором.

❌ Сейчас игра выглядит заготовкой. Куда это повернёт очень сложно сказать.

❌ Не ясно, какие ящики обыскивать. Бой начинается раньше и не до того уже, а было бы интересно поискать лут.

❌ Странные и слишком малые проценты попадания в бою.

❌ Не с первого раза срабатывала кнопка стрельбы на панели управления.


Узнать о большом количестве крутых инди-игр можно в моём Steam-кураторе Runner Streams. Сюда же можно и прислать свою игру для обзоров.

Всем хороших игр!