Последний выпуск «Радио Телефраг» о меморандуме РВИ вновь поднял вопрос о том, что инди-разработчики не способны самоорганизовываться и, следовательно, вынуждены существовать по тем правилам, которые для них придумают другие участники отрасли. Да и сам вопрос о том, являются ли инди частью отрасли разработки игр, всё ещё остаётся открытым.

Некоторое время назад я в порядке ментального эксперимента создал проект общественной организации разработчиков игр «НОРИ». За основу были взяты уставы союзов кинематографистов и художников. Я сразу понимал, что идея ничем не закончится, но мне была интересна реакция на нее со стороны сообщества.

Одной из основных задач «НОРИ» было заявлено формирование фонда поддержки разработчиков, т. к. на тот момент считалось, что именно отсутствие финансирования является главной проблемой. С тех пор в этом направлении наметились кое-какие сдвиги, и в целом острота вопроса финансирования отрасли несколько снизилась с появлением фондов на 5 и 10 миллиардов рублей.

Однако следует отметить, что к инди-разработчикам эти деньги, скорее всего, не будут иметь никакого отношения. И частные, и государственные финансовые институты в первую очередь направлены на формирование относительно крупных команд с подтвержденным опытом, компетенциями и бизнес-моделью, которые потенциально способны выйти на IPO. Подавляющее большинство инди, очевидно, не удовлетворяют этим требованиям. Поэтому создание фонда для поддержки инди-разработчиков как объединяющую идею для организации можно смело отбрасывать – денег не будет.

Означает ли это, что для инди нет другой глобальной проблемы, для решения которой можно было бы объединяться? Вовсе нет. Напомню, что помимо финансирования всегда упоминались еще как минимум маркетинг и облегчение продаж на зарубежных рынках. И именно проблемы с доступом к иностранным рынкам и получением денег с них я считаю важнейшими, т. к. при отсутствии их решения маркетинг уже особо не понадобится.

Сейчас есть всего один банк, который осуществляет прием платежей от Steam. Как долго он продолжит это делать? Что будут делать разработчики, когда и этот канал перекроют? На различных круглых столах уже раздают советы о том, в какой юрисдикции лучше открывать компанию, к каким местным решалам обращаться и как готовиться к выкрутасам местных чиновников. Но многие ли инди готовы к этому?

Я неоднократно писал о том, что удивительно, как много открыто посредников для проведения платежей за иностранные сервисы, но нет ни одного, кто бы сформировал инфраструктуру для получения платежей в другую сторону. Сейчас такую «услугу» предоставляют издатели, но только для тех разработчиков, с которыми они заключают издательский договор. Просто так воспользоваться их каналом получения денег нельзя и это совершенно неудивительно. На эту тему недавно рассуждал Дмитрий Качков в своём интервью App2Top.

Основной задачей издателя является извлечение прибыли, желательно, чтобы прибыль была кратно больше вложений. У издателя нет цели обеспечивать низкомаржинальные функции платежной платформы для всех желающих, это просто не их задача. Для них создание инфраструктуры проведения платежей является частью внутренних бизнес-процессов, а не сервисом «на продажу». Затраты на эту инфраструктуру окупаются за счет множества проектов, которые проходят через издателя. Для отдельного же разработчика создание собственной «платежной системы» может быть совершенно неподъёмно.

Но что, если разработчики сообща создадут для себя собственную систему получения денег «оттуда»? Возможно ли такое? На мой взгляд, да. И это могло бы быть одной из целей объединения инди. Это очень конкретная и понятная задача, которая решает насущную проблему, игнорируемую всеми действующими «спасителями индустрии».

Однако тут, как обычно, начинается «суровая правда жизни». Много кто готов присоединиться к работающему механизму, но мало кто жаждет быть инициатором процесса. Особенно если он не направлен на извлечение скорой прибыли. И это одна из фундаментальных проблем инди — нас много, но я-то один! Затраты, которые готовы нести крупные игроки на решение своих проблем, практически никак не затрагивают их базовое благосостояние. Но у среднего инди денег нет на собственную игру, не то что на какое-то «общее благое дело».

Откровенно говоря, я не уверен, что найдется хотя бы десяток инди-разработчиков, готовых участвовать в такого рода организации не на словах, а на деле. Но, быть может, я ошибаюсь. Ведь среди авторов почти десяти тысяч проектов (по версии АКИ) чисто математически может набраться тысячная доля тех, кто серьёзно относится к тому, что делает, и осознает, что скинувшись можно решить вопрос дешевле, чем поодиночке.

Возможно, существует способ договориться с каким-либо издателем или разработчиком, который уже построил канал, об условиях «аренды». А может, мы чего-то не знаем, и в недрах различных государственных структур уже есть план по прорубанию окна на запад. Я не знаю. Но точно знаю, что ждать у моря погоды можно очень долго, а ждать того, что кто-то решит чужие проблемы, можно всю жизнь.