Запуск... Как много в этом звуке :))
Я первый раз поучаствовал в запуске, поэтому хочу поделиться своими впечатлениями и мыслями.
Не передать словами, как нужен был мне этот Запуск! В июне месяце, как я уже сейчас понимаю, я начал падать в яму (мотивационная яма) и тогда мне помогло ее преодолеть то, что я решился начать пользоваться ИИ. Это дало буст, проект можно сказать скакнул вверх. За пару месяцев были добавлены фичи, которые бы потребовали 6-12 месяцев обычной работы. Один бот-сервер чего стоит. Но эйфория прошла, я понял, что подошел к моменту, когда вот технодемка у меня на руках. Дальше проработка геймплея, модели персонажей, сборка уровней и тд. Но как-будто хотелось понять, услышать от кого-то понимающего, человека на опыте так сказать, как оценить и взвесить проделанную работу, зафиксировать результат. И тогда уже от этого отталкиваться в дальнейшей работе. А где это взять, когда у тебя нет активных подписчиков?! На этом моменте началось повторное сваливание в яму...
И вот тут мне и попался Запуск! Я зарегистрировал проект и опять все закрутилось, появилась мотивация делать интерфейс, добавлять музыку, тестировать и править множество косяков и недоделок. Я очень много сделал за сентябрь. И хоть мой проект показался всем экспертам очень-очень сырым, то каким он был до этого ни в какое сравнение не идет.
Что я вынес с Запуска?
Во-первых, я ожидал, что все умеют играть в такие игры. И всем будет сразу понятно, как ходить, как стрелять и тд :)) Я постарался перед Запуском сделать краткую подсказу по кнопкам управления и интерфейса. Но этого было реально недостаточно. Нужно полноценное обучение!
Во-вторых, я очень ошибся с балансом и самому это было довольно трудно понять.
В-третьих, увидел сколько косяков еще осталось в технодемке. Я неодооценивал значимость этих моментов.
В-четвертых, я услышал советы как развивиать проект, хоть их было и не так много, но это было важно для меня.
Не смотря на тройки, которые поставили проекту, (Не в оценках суть, по крайней мере на текущем этапе развития моего проекта оценки не особо важны. Но спасибо, что вы их ставили.) я услышал и прочитал достаточно позитивных отзывов и пожеланий. Хоть были и скептические высказывания, но они тоже ободряют, вопреки. Думаю, что получил хороший стимул для дальнейшей разработки!
Плюсы запуска:
- все эксперты разные, в то же время они все с опытом. У кого-то большой игровой опыт, у кого-то есть опыт разработки (и это круто!), кто-то шарит в маркетинге, а кто-то во всем сразу :) Это помогает услышать сразу несколько мнений с разных точек зрения.
- нет какой-то темы, как на джемах и ты не обязан делать новый проект,
- принимаются проекты с разной степенью завершенности,
- многие эксперты стримили свой опыт игры,
- здесь нет победителя
Что можно улучшить:
- чтобы эксперты раскрыли больше информации о себе, это помогло бы участникам сформировать или скорректировать ожидания относительно каждого эксперта,
- чтобы эксперты лучше определились со своими сильными сторонами и давали свое экспертное мнение именно с этой точки зрения,
- не сосредотачивались на составлении списков багов :)) хотя это тоже полезно
- обращать внимание на стадию разработки проекта, перед игрой пролистать информацию, которую предоставил участник о проекте,
Мне кажется, что никакие демка-фесты не дадут то, что может дать Запуск.
Всем экспертам еще раз спасибо!