Игра позиционируется как хардкорный паркур! По сути, это 3D-платформер, который очень плох.

Кнопки управления как будто бы работают неплохо. Но автор зачем-то решил заставить игроков попиксельхантить. То есть если прыгнешь отсюда, то допрыгнешь, а если на миллиметр от нужной точки стоишь, то недопрыгнешь. Попрыгав на “сложном” месте с десяток раз и не добившись результата игру закрыл — ну, это невозможно, тратить на такое время в 2026 году.

По пунктам, которые просил автор:

Геймплей. Игровой процесс ужасен, душен.

Арт/Визуал. С учётом того, что это геймджем и если человек делал с нуля, то — плохо, но понимаемо.

Баланс. Не совсем понятно, что тут балансировать. Прыжки надо было сделать человеческие.

Нарратив. Лучшая часть игры. В данном комплексе пропала некая Тыковка. Её уже жалко.

Звук/Музыка. Звук включился только в десктопной версии. Звуки норм вроде.

Отдельно бы ещё отметил, что по умолчанию не хорошо стоит настройка чувствительности мыши, 0,12. По такой игре надо ставить все 100% сразу.


Узнать о большом количестве крутых инди-игр можно в моём Steam-кураторе Runner Streams. Сюда же можно и прислать свою игру для обзоров.