Try to Survive Today

У меня есть полная версия игры. Она существенно отличается от демки — там в наличии сохранение прокачки меха между забегами и прогресса прохождения. Пораненные и уничтоженные телепорты противника не появляются вновь. Для чистоты эксперимента играл в демку.
Космический корабль уловил сигнал бедствия, который исходит с поверхности планеты. Что там пока не ясно. Зато путь к точке назначения лежит мимо порталов, из которых прут враги. Надо сломать все порталы, чтоб ещё и механизм моста запустить, чтобы по прохождению продвинуться.
Тактика прохождения может быть разной. Можно запутывать врагов, находя альтернативные пути перемещения (прыгая со скалы) или переть напролом сквозь орды противников, тут уж на усмотрение игроков. Мех кажется очень сильным поначалу, но это только кажется. Несколько попаданий врагов и игра окончена.
По дороге расстреливаем особые кристаллы, которые повсюду разбросаны. Из них потом можно скрафтить что-то.
С противников падают кристаллы опыта. Их умеет собирать только мех. За эти кристаллы получаем очки для прокачки оборудования, одетого на меха или же его пассивные статы. Заметил, что сейчас цифровая величина улучшенных статов стала выше, чем была до того. Это то, что надо.

Можно вылезать из робота и играть девушкой Златой. Мех при этом переходит под управление ИИ и старается помогать девушке в бою. Злата хороша тем, что у неё практически бесконечный запас патронов и высокая скорость стрельбы, это надо использовать.
Понравилось:

Не понравилось:


Veliri: Planet of Machines

В этой браузерной игре происходит сражение трёх кланов машин за планету, если правильно понял.
Сперва проходим что-то типа туториала. Научат ездить и сражаться на нашем вездеходе. Покатаемся по миру, окажемся в эпицентре достаточно мощной битвы.
Потом машину подбивают какие-то челы и герой возрождается на базе своей фракции. Здесь обучение продолжится. Наша машина тут это и есть герой. Оснащаем пепелац корпусом, топливом и оборудованием.
Оснастим новый вездеход горнодобывающим оборудованием и отправимся копать руду. Но к этому моменту мои глаза уже полностью сломались и на этом закончил одоление.
Понравилось:

Не понравилось:

Идея игры понравилась. Не написал это в плюсы, так как сам не видел, но хорошо если много видов вездеходов, оружия и прочего снаряжения. А вот реализация остального подкачала, причём, на мой взгляд, по всем фронтам. Технически здесь всё очень мелкое. Глаза устают. Неудобно читать текст и смотреть на происходящее на экране. Модель с ММОРПГ + фуллутом, скажем так, очень нишевая и своеобразная.
Спасибо, что прочитали. Всем успехов и хорошего настроения!