Сильный женский персонаж. Опять повесточка?
В моем проекте Almost my floor: duality шесть основных героев. Три женских и три мужских, чтобы никто не обиделся. Но основные героини все-таки женщины. Как в сериале “Зачарованные”. Сила трех спасет нас! Даже в трейлере игры я сделала отсылку на сериал этой фразой. Боюсь, мои отсылки скоро будут понимать только такие же динозавры как и я.
Я работаю над тем, чтобы мои героини были живыми, со своими сильными и слабыми сторонами. Хочу создать крутых многогранных персонажей. Решила порассуждать, что же значит сильный женский персонаж, и как не получить помидоры в лицо с криками: ”Повесточка!”. Хотя помидоры я получу в любом случае, уже учусь уклоняться. Есть люди, бросающиеся помидорами, за сам факт наличия главных героев женского пола.
В чем разница?
Сразу скажу, что не выделяю женских героев в какую-то отдельную касту. Сильный характер глобально не привязан к половым признакам,
А вот сильное тело имеет некоторые различия в показателях. Поговорим сначала об этом. Как в рпг: кто-то качает силу, а кто-то ловкость. Кто-то превосходит в массе, а кто-то в скорости. Да и стелс механики, которые, кстати, присутствуют в моей игре, никто не отменял. Направленное дуло пистолета в лицо также неплохо уравнивает шансы в потасовке. Обхват бицепса не так уж и важен, если в руке пистолет. Можно выделить специфику физически сильного женского персонажа - напролом на скалу Дуэйна Джонсона она в любом случае не идет, какой бы тренированной не была. Нужно применять особые приемы, тактики, оружие, ум. Только Галь Гадот весом в сорок пять килограмм может переворачивать Джонсона в фильме “Красное уведомление”.
Даже у рядовой Васкес (фильм Чужой 2, культовая сцена с подтягиванием) в руках был огнестрел. Кумир моего детства вместе с Зеной, обожаю.
Например, в одной из потасовок в начале игры моя героиня Маша метко бьет в ахиллесову пяту между ног коленом и уходит с поля боя. А способность за себя постоять объясняется прошлым девушки. Она выросла в опасном районе, в бедной семье, с отцом алкоголиком за стеной. Сила не появляется из ниоткуда, всегда должна быть предыстория. Какое-то событие повлиявшее на становление персонажа. В опасной ситуации на адреналине человек может совершать удивительные вещи, но лучше подкрепить сценарно подобные всплески. Но Маша не терминатор, не умеет управлять всеми видами вертолетов, и в груди у нее нет ториевого микро реактора. Маша может сначала вдарить ногой назойливому поклонничку, а затем выйти на улицу и расплакаться. Расплакаться, кстати, может и назойливый поклонничек. Слезные железы у мужчин работают также.
Что касается характера - социализация имеет огромное значение. В чертах характера определяющих силу героя я принципиальной разницы не вижу. Но вот в том, как эти черты появились, можно найти специфику. Разные травмы, разные события могли вызвать появления определенных граней личности. К примеру целеустремленность и трудоголизм Маши вызван желанием доказать свою состоятельность в “мужской” профессии электрика. Ее не воспринимают всерьез, не верят, что она разбирается в теме. Основано на реальных событиях из жизни автора. Все строго по секретным документам моей биографии.
Основное правило для меня - сильным человеком как морально, так и физически, не становятся просто так. Должна быть история становления, должны быть годы тренировок и борьбы. Собака бывает кусачей, только от жизни собачьей.
Мнение со стороны.
В своем телеграмм канале я спросила подписчиков, что для них важно в женском персонаже. Все-таки я сужу со своей колокольни, я смотрю изнутри сильного женского персонажа и могу упустить внешние факторы. Поэтому поговорим о том, какие еще мнения есть на эту тему.
Одно из мнений - сила не мешает красоте. Причем красота бывает разной. Это не значит, что героиня как Ада Вонг должна крошить зомби на каблуках и в мини-юбке. Кожа на лице всегда гладкая, как попка младенца, а подбородок острый как наконечник стрелы.. Красота она в типаже, который также может дополнять общий образ героини.
В пример приводятся героини аниме Миадзаки. Его героини спасают мир, себя, возлюбленного, при этом внешне каждая уникальна и запоминается. Да и физически сильная Мононоке также имеет место быть.
Я обожаю Рейн(Bloodrayne),Байонетту, Лару Крофт образца 2007 года. Я за разных героинь, соответствующих сеттингу и сюжету. Когда сексуализация к месту, когда это не просто тело, но и харизма, типаж. Машу в толстовке комьюнити проекта приняло неоднозначно. Но я за то, чтобы внешний облик соответствовал ситуации. Подписчики вспомнили фразу “и в горящую избу войдет, и коня на скаку остановит”. Добавлю еще: и коромысло с ведрами воды донесет, а из горящей избы еще и мужа вытащит. Этакий образ все умеющей и все успевающей русской бабы. Которая еще и семеро детей на своем горбу тащит, а чуть что вилами гонит от своего дома поганых супостатов. Сказочный образ, но имеет место быть. Такой характер, впрочем, тоже появляется не просто так. Суровые условия рождают сильных людей. Хочешь-не хочешь, а если никто не поможет, поможешь себе сама. Как Фиона, которую никто не спас. Она спасла себя сама и стала главной орчихой.
Порадовала фраза: ”Для меня нет особой разницы, какого пола персонаж, хоть ковролин”. Я полностью поддерживаю эту точку зрения. Но общая температура по больнице среди аудитории все-таки пока такова, что специфику пола персонажа нужно учитывать. Иначе, может получиться мужик с женским скином на внешность. Что в общем-то тоже бывает, я вам на личном опыте говорю. Но это может вызвать диссонанс у игрока.
Женский персонаж подписчики хотят видеть более эмпатичным. Несмотря на все трудности, что пришлось пройти, героиня сохраняет силу проявлять сочувствие и понимание.
В чем точно сошлись во мнениях все опрошенные и я сама - сильный персонаж прошел через огонь, воду, медные трубы. Сильными не рождаются, ими становятся. С этим девизом я продолжаю прописывать своих героинь и героев. Создавая характер из прошлого, настоящего и даже возможного будущего в жизни персонажей.
Страничка в стим: https://store.steampowered.com/app/2068190/Almost_My_Floor_Duality/
Телеграмм канал: https://t.me/lepeshkina_about_everything