У меня есть две игры.
Mind Trap и Beyond Minimalism. Убогий симулятор паркура и симулятор ходьбы. Обе игры экспериментальные и были сделаны в рамках джемов.
Сейчас я работаю над тем, чтобы они стали в Steam бесплатными. Оформил аносны: раз и два. Это обязательная процедура в Steam для переключения с платной модели на бесплатную. Нельзя просто так выставить цену 0$. Нужно сделать анонс и написать в саппорт. В моём случае саппорт уже вроде как всё одобрил.
Зачем вообще переключаться с платной на бесплатную? Почти всё инди-разработчики стремятся толкнуть свою игру в сторы да подороже. Хейзер, ты что, поехавший?
- Да.
- Я убеждён, что когда игра перестаёт приносить доход - она должна стать бесплатной всем желающим. А эти две игры всё равно никто не покупал никогда.
- Эти игры и так были бесплатными изначально, издатель меня уломал выпустить за деньги. Так что я теперь восстанавливаю справедливость.
- Согласно новой политике моего бренда Half-Face Games, выпущенные и выпускаемые игры должны быть доступны бесплатно всем желающим.
Я и дальше продолжу работать над тем, чтобы остальные мои игры в Steam стали бесплатными. Ориентировочно 12-го сентября 2024. Дата была выбрана совершенно случайно, разумеется.