Сейчас в демо-версии игры имеется две обучающих миссии. Я сыграл в одну из них. Суть игры заключается в том, чтобы взять на себя командование отдалённой космической базой.
Выстраиваем вокруг основного здания множество вспомогательных. Постройки обладают максимальной вместительностью, так что придётся возводить по нескольку штук одного вида.
Экономика базируется на торговле, сборе ресурсов из рандомно генерируемого космического мусора, добычи металла из шахт.
Часть этих вещей происходит автоматически. Часть надо обеспечить постройкой соответствующих зданий. Иногда надо проследить за тем, чтобы были в наличии рабочие дроиды.
Боевую часть обеспечивает постройка разных боевых звездолётов. Имеются герои-одиночки, которые пилотируют наши боевые корабли. Эти юниты выполняют роль самостоятельных героев, которые берутся за задания (исследование, уничтожение, защита) и выполняют их, если награда хорошая. Но, вообще, они могут многое полезное сделать и по своей инициативе. Управление здесь по большей части непрямое, так что, пилоты так или иначе летают по космосу и находят себе приключения. Также они достаточно активно защищают базу, если это нужно.
Уже сильно попозже осознал, что на базе лучше построить ангары боевых дроидов для защиты от первого удара. А пилоты подтянутся чуть позже со своих заданий, хотя если много верфей и кораблей, то они могут и прямо на базе тусоваться. Тогда всё ещё проще.
Пилоты практически за все успешные действия прокачиваются. На что это влияет сказать сложно, отыскать конкретно это окно не удалось, да и по игре было не особо нужно. Но наверное что-то улучшается.
Вроде как, предусмотрено ручное управление кораблями. Но я так и не смог его включить. То ли так оно и должно быть в конкретно этой миссии демки, то ли баг, сказать сложно.
Ну и немного о грустном.
Не понравился интерфейс игры. Значки и надписи выглядят как-то аляповато. Надписи частенько наезжают друг-на друга. Местами на это просто больно смотреть.
Конкретно в моей игровой сессии оказалось сломано дерево науки. Как ни нажимал на улучшения, так они и не случились.
Также не понравилась банальная история — а как завершить миссию, если я по факту уже победил? Зачистил всю карту от врагов. Все под контролем, мой флот полностью доминирует и громит редкие вражьи вторжения.
Вроде какие-то данные надо было передать. Но как это сделать не осознал. Тут опять кидаю камешек в огород интерфейса. Подсказки иногда годные, а иногда не очень. И всегда не очень симпатичные на вид, перекрывают вид на что-то важное, например, на мини-карту. В итоге, просто вышел из игры.
В целом, впечатления от игры очень положительные. Непрямое управление реализовано хорошо. Надо выстраивать множество зданий, нанимать хороший боевой флот, следить за экономикой.
Слабое звено — оформление интерфейса. Возможно багует дерево исследований и прямое управление кораблями.
👍 Приятная, в целом, графика.
👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Много видов построек.
👍 Много видов звездолётов. Пилоты обладают индивидуальными свойствами.
👍 Хорошая система непрямого управления. Она удобна и функциональна.
👍 Хорошие сражения, причём разного типа. То надо рейды врагов отбивать, то рушить их базы. Благодаря механикам игры надо к каждой задаче подходить индивидуально.
👍 Русский язык текста.
❌ Несимпатичный интерфейс. Особенно всплывающие окна, налезающие иногда на другие надписи или неудобно расположенные.
❌ Когда было велено развивать технологии, то не смог это сделать. Баг налицо.
❌ Ручное управление кораблём осуществить не получилось. Но это как раз может быть особенность демки и конкретного уровня. Так что мелкий баг, если баг вообще.
Спасибо, что прочитали. Всем успехов и хорошего настроения!