Игра как бы состоит из двух частей, которые пока не очень коррелируют между собой. На странице Steam очень даже завлекательные обещания:
«Сюжетная РПГ с элементами выживания. Открытый бесшовный мир, вид от первого лица. Приключения на острове, где разумная жизнь уничтожена зомби-вирусом.»
«В результате кораблекрушения современный молодой человек попадает на остров, где разумная жизнь уничтожена зомби-вирусом. На острове есть станция телепортации, и это единственная надежда вернуться домой. Чтобы добраться туда и привести ее в рабочее состояние, герой вынужден прожить на острове несколько дней. Все это время надо бороться с жаждой, голодом и усталостью. Герою предстоит развить в себе новые навыки, пройти путь от каменного топора до современного оружия и победить разнообразных врагов от таракана до боевых роботов. Система крафта как в Fallout, система развития навыков как в Morrowind. Исследуйте большой открытый бесшовный мир, учитесь рационально расходовать время и ресурсы.»
Сюжетная RPG — круто. «Как в Fallout, как в Morrowind» — дайте две.
Да ладно бы текст. Там ещё классные скриншоты и вполне интересный трейлер. То есть, вот это всё подразумевается, что будет в игре. Лично мне эти материалы понравились и вызвали интерес.Потом запустил демку. Есть полная версия, которую автор прислал моему куратору (кстати, засылайте, обзоры таких игр крафчу в приоритетном порядке). Но решил, что раз все в рамках запуска оценивают демо, то тоже именно его буду смотреть.
Если коротко, то реальность конкретно этого билда оказалась очень далека от ожиданий. Воображение уже нарисовало мир, полный всякого интересного, хорошей прокачки, разнообразного крафта и так далее. Что самое удивительное, часть этого действительно присутствует, но только ухудшает ситуацию.
Завязка истории мне понравилась. Компания друзей путешествовала на яхте и была покусана зомби-комарами. Им бы прививку сделать, а они купили себе липовые справки. Мораль мудра — не подделывайте медицинские документы. Настоящую прививку сделал только наш герой, поэтому и остался в живых.После относительно плотного изучения демки возникло впечатление, что разработчики по какой-то неведомой причине не очень хотят, чтоб в их игру играли. Поясню на примерах. Нам надо разжечь костёр. В радиусе наверное километра от зоны высадки удалось найти ровно столько древесины, сколько надо для костра. И, похоже, так тут во всём.
Деревья, которые можно рубить имеются. Вот только для крафта топора (после того, как найдёшь рецепт) нужен острый камень 1шт. Я даже не удивлюсь, если он ровно один где-то и запрятан. А теперь — попробуй его найти.На самом деле в таких играх должны валяться кругом тонны ресурсов. Чтоб простейшие манипуляции не превращались в продолжительные квесты. Герой должен обрастать хабаром, а не мотаться в поисках какой-то палки.
Еда, вода, всего этого должно быть практически бесконечное количество. Мы же не жрать сюда пришли, эти процессы должны занимать считанные секунды, ну десятки секунд. А у нас тут на пол-острова материалов на два шашлыка Если надо выживать в игре, то для этого должны быть избыточные возможности, иначе игра превращается в мучение.
Ну, а если уж укусила змея, то это всё, перезагружайся. Она отравила героя и привет. Для лечения там такие ингредиенты нужны, что я даже не особо понимаю, где их искать.Драки в игре опасные. Враги неплохо наносят урон и атакуют шустро. Противники представлены гигантскими тараканами и комарами, крысой, змеёй. Ещё видел какой-то колобок на ножках, он вынес с одного удара.
У героя имеется система выносливости. Силы расходуются весьма быстро, а восстанавливаются относительно долгое время. Так что стоит отдохнуть перед боем.Имеется оружие. Видел пока только примитивные образцы: кулаки палки, биту, нож. Кстати, биту герой каким-то неведомым образом скрафтил сам в первый раз (потом делал её осознанно) пока тонул... Как это вышло вообще без понятия. Был в руках нож, он побарахтался в воде — стала бита.
На мой взгляд, не совсем удачно организованы меню. Вроде они есть, но как же неудобно искать нужное. Надписи не контрастные, сливаются с фоном, когда не активны и приходится прямо всматриваться, так какие подвкладки в этой вкладке.
Есть ещё одна хитрость. Чтобы что-то скрафтить на какой-то станции, надо подойти к ней, потом открыть меню. и уже только тогда создавать предметы во вкладке «Работа».В игре вроде как есть прокачка. Где-то вычитал, что в основном, параметры героя зависят от статов на одежде. Наверное это так, ведь в начале-то у нас по нулям умения.
Прокачка есть, но идёт она оооочень медленно.Также надо учесть, что наш герой практически не умеет плавать (тонет там, где глубоко и если только очень близко к берегу, то может выползет) и очень больно падает с весьма небольших высот.
Сейчас в игре есть две карты. Остров, где происходят хоть какие-то приключения. И Город. Насколько понимаю, сюда мы попадём через портал, это означает спасение. В городе не происходит ничего, что удалось бы найти. Можно перекинуться несколькими шаблонными фразами с жителями пока что.
По мелочи ещё могу добавить, что глючащие текстуры камней в наличии.
Впечатления оказались двойными.
С одной стороны, судя по странице игры в Steam, видно, что авторы, вроде как, неплохо понимают — что именно надо игрокам. Потребны приключения, исследование каких-то интересных локаций, сражения с классными врагами, прокачка, много крафта, всякие уникальные вещички, которые можно найти в мире.
А в реальности пока всё так, что куда ни ткнись — это сделано не очень хорошо. Критически мало ресурсов, часть из них запрятана слишком сильно. Прокачка идёт медленно. Выживательная система отнимает слишком много времени и не особо надёжной выглядит. То есть двух крабов я победил, сделал шашлыки, а больше-то крабов нема, всё. В принципе, игра намекает, чтоб мы побыстрее убирались с острова. На мой взгляд, это ошибка. Наоборот, стоит дать время всё исследовать, посмотреть, насладиться видами или какими-то победами, что какую-то крутую штуку скрафтил. Потенциал-то для этого есть. Если имеется какой-то таймер, то рекомендую его отключить, хотя бы опционально, в настройках. Кстати, о настройках. Их нет никаких. И это серьёзный недостаток само по себе.
Несмотря на то, что критики получился вагон, у меня есть надежда, что на релизе игра может получиться хорошей. Это основано на том, что разработчики всё-таки часть вещей уже сделали неплохо. В мире можно найти какие-то интересные предметы. Есть крафтовые станции. Список разного крафта имеется и он выглядит солидно. Ресурсов на него насыпать — дело техники, я бы вообще рекомендовал их сделать обновляемыми со временем, как в Conan Exiles. И не по 1-2штуки на карту мира. Таймер можно (и нужно) отключить. Вот и уже совсем другая история получится, намного-намного лучше. А усилий для этого не так уж и много приложить надо, как видится. Щедро раскидать каких-то палок/камней/растений/крабов и не торопить с прохождением.👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Относительно большая локация острова. Исследовать интересно.
👍 Большой список рецептов крафта.
👍 В наличии достаточно опасные враги.
👍 Русский язык текста. В ролике на старте игры даже озвучка русская есть.
😐 3D-графика, в целом, какая-то слишком простецкая. Если будет интересно играть, то сойдёт. А сейчас бросается в глаза. Показалось, что камера ещё иногда как-то неприятно двигается, особенно в городе.
😐 Драки — простое закликивание. Правда, ещё надо за выносливостью следить. Это скорее минус. Выносливость очень медленно восстанавливается если потрачена.
❌ Очень мало ресурсов для крафта.
❌ Есть какой-то таймер, по которому куда-то торопят. А я бы хотел исследовать остров получше.
❌ Очень мало ресурсов для выживания. Их побольше, чем для крафта, но всё равно — мало, на мой взгляд.
❌ Некоторые критически важные вещи, типа противоядия, вообще не ясно как делать и где. Насколько понимаю, некоторые такие проблемы подразумевают забег по всей карте мира.
❌ Плохо читаемое меню персонажа и особенно тамошние вкладки для крафта, имущества и так далее.
❌ Нет доступных графических и остальных настроек игры.
❌ Медленный набор героем умений.
❌ Есть глючащие текстуры. Хотя их не так много.
Спасибо, что прочитали. Всем успехов и хорошего настроения!