У нас есть три приключенца, котёл, где варятся кушанья, набор ингредиентов, кулинарная книга и злобные орки, которые поглядывают на это всё дело.Цель игры — кормить отряд героев между битвами, чтобы они выживали как можно дольше. У юнитов аж четыре полоски параметров, что они означают сложно сказать. Скорее всего, верхняя это здоровье, если оно становится равным нулю, то герой гибнет.
Имеется три вида ингредиентов, которые надо закидывать в котёл по три штуки и получать какой-то результат. Книга рецептов есть, но она особо не помогает. Приходится запоминать, что закидывал и какой результат это дало.Когда все накормлены или больше нечего предложить героям — нажимаем кнопку «бой». Юниты становятся более побитыми и приносят какие-то новые рандомные ингредиенты. Кормим их и всё повторяется.
В итоге игра доходит до десятого дня и там ломается. Бесконечно нажимается кнопка «бой», нам насыпают бесконечное количество ингредиентов. У меня к тому времени юнитов уже не осталось.Идея игры хорошая. Реализация не очень, слишком уж простоватая.
Понравилось:
— Общая идея игры.
— Выполнена тема джема о второстепенном герое, торт есть.
Не понравилось:
— Кулинарная книга бесполезна.
— Когда варка в котле закончена появляется фиолетовая полоска. Жмём по ней и получаем готовый продукт. Стоило какую-то кнопку с надписью сделать. Сейчас это из общей стилистики выбивается.
— Не ясно, что означают 4 шкалы у персонажей.
— Сломанный финал.
Всем хороших игр!