Мимо Земли пролетела комета. Наночастицы из её хвоста оказались заражены зомби-вирусом. Наступил пост-апокалипсис. Выжил только астронавт на космической станции. Однако, в межзвёздном пространстве закончилась еда, а значит пора вернуться на грешную землю и навести тут порядок.
Игровой процесс представляет собой последовательное прохождение сюжетных миссий. Затем, насколько понимаю, включатся дополнительные режимы игры.
Игра предлагает несколько моделей управления. Можно бегать с помощью мыши, стрелять астронавт будет сам. Или WASD и ручная стрельба. Ещё есть вариант с сенсором, но не понял его, это видимо что-то для мобил.
Обычно на любом уровне надо отбить волны врагов. Но бывают и другие локации, там надо выполнить какое-то задание. Например, угнать вертолёт. Пока физически не дойдёшь до вертолёта — уровень не закончится.
Враги достаточно агрессивные и опасные. Основная угроза в том, что они бегают шустрее героя и наносят ему урон при малейшем касании.
Для сражений у космонавта есть несколько видов оружия, активные умения или даже защитные сооружения. Здесь всё это неплохо и оригинально обыграно. Например, иногда можно и нужно по условиям уровней вообще бегать без оружия и полагаться только на турели, мины и свои навыки.
У персонажа три активных умения — огненное кольцо, огненные выстрелы и замедление времени. Всё это весьма полезные штуки. Например, практически только с огненным кольцом можно промчать несколько уровней.
Имеется система прокачки персонажа, но она работает только внутри конкретной локации. Герой набирает уровни и пассивно усиливает здоровье, урон, ускоряет перезарядку или откат умений. Пунктов улучшений достаточно много и они все толковые.
Есть и то, что не очень порадовало. Герой в автоматическом режиме стрельбы бывает весьма неэффективен. Палит через полкарты в кого-то, кто не представляет опасность, а в это время получает в щи от рядомстоящих зомбаков. Он, конечно, переключается, но это занимает драгоценные доли секунды, которые могут быть критически важны.
В принципе, игра хорошая. Скорее рано, чем поздно, можно одолеть сюжетку и побегать в бесконечных режимах. Понравилось, что есть сюжетка и несколько необычных уровней относительно классики жанра Survivors.
👍 Приятная графика.
👍 Отличное музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Архитектура больницы и мини-задания в ней прямо отличные.
👍 Имеется какой-никакой сюжет
👍 Достаточно много видов оружия.
👍 Хорошая прокачка внутри забегов.
👍 Опасные враги, бодрые сражения.
👍 Русский язык текста.
😐 Сложность игры относительно высокая. Сюжетку прошло 8% народа.
😐 В игре про стрельбу может быть уровня 3 подряд, а то и 4, где по дополнительному условию желательно не стрелять. Не совсем понимаю смысл этого.
❌ Слишком много душноватых ситуаций, когда герой может примерно ничего, а его лупят враги. На одной из них игру и завершил. Как по мне, многое бы решило повышение скорости бега героя, чтобы он мог хоть убегать нормально.
Всем хороших игр!