Игровой процесс представляют собой довольно-таки сложную выживалку. Группа ребят каталась на яхте, но почти все не сделали правильную прививку от зомби-вируса.
На этом острове совсем нельзя зевать или осматривать окрестности. Надо на скорости собирать ресурсы и продвигаться по сюжету.
Наверное нет смысла снова рассказывать общие вещи об игре. Их, если надо, можно читануть вот тут: https://dailytelefrag.ru/article/389.
Сконцентрируюсь на важных нововведениях. Главная из них — играть стало существенно комфортнее. Но всё равно прохождение остаётся весьма напряжным.
Заговорил ворон. Теперь он не только пытается водить нас между ключевыми предметами, но и рассказывает полезности. При этом, всё равно чуть не остался без критически важного топора (в прошлый забег даже запчастей не обнаружил), нашёл рецепт чудом. Пробежал бы чуть в стороне, не заглянул бы в мумию и всё.
Ещё показалось, что стало побольше ресурсов в мире. Всякой травы, по крайней мере, прямо богато растёт. Раньше, вроде, было меньше.
По-новому удалось ощутить игру, понять, что некоторые предметы, кастрюля, например, применяется автоматически. Но это очень не очевидно.
Крафт, применение предметов идут в инвентаре.
Завершил потому, что героя убило падающее дерево. Механика понимаемая, уважаемая. Хотя показалось, что было толком не ясно, как это самое дерево упадёт. Как-то оно на земле попрыгало и герой закончился. Отбегать, получается, надо сразу и далеко.
Больше часа игры коту под хвост. Но тут сам виноват, сохраняться надо было. Было бы здорово, чтобы об этом напоминал ворон что ли.
Но остались и недостатки.
На мой взгляд, основная причина дискомфорта — таймеры. День очень быстро заканчивается. Относительно быстро расходуются индикаторы голода и жажды.
Если честно, то мне хотелось раньше и хочется сейчас, чтобы в настройках появилось что-то типа казуального мода, лёгкого режима. Назвать можно, как угодно, но смысл один. Пусть всё останется, как есть, но таймеры и выживательные негативные состояния станут раз в 10 медленнее набираться. Полезные баффы и сейчас более-менее хорошие.
Даже пусть останется вариант с таймерами, который сейчас, пусть он будет вариантом по умолчанию. Вдруг игру обнаружит условная аудитория хардкорных выживальщиков, всякое бывает.
Впечатления двоякие. С одной стороны, видна большая проделанная работа. Большой мир, много крафта, параметров героя, всё полезное.
С другой — у меня почему-то неистребимо впечатление, что игра не хочет, чтобы в неё играли. Почему так? Нас буквально гонят от одной активности к другой. Кругом критически важные таймеры и они достаточно быстро заканчиваются. Очень легко не найти критически важные объекты. В такой обстановке игрой насладиться сложно.
При этом, у нас тут на запуске присутствует разработчик, детально поясняет что к чему. Лично я к его словам прислушивался, да и физически в игру добавлены упрощающие моменты (говорящий ворон). В этот раз сыграл намного более качественно, хотя прошёл физически чутка поменьше. Но всё равно, у меня постоянно возникали вопросы и недоумения. Например, почему воду можно набрать только в неких условных точках? Сперва подумал, что игра сломалась. Почему, если присесть, то наш навык взаимодействия с объектом повышается? Как по мне, это просто лишнее действие, которое в игре не нужно. Хотя, чисто по логике, это даже объяснимо — получше присмотрелся. Но десятки раз нажимать на кнопку приседа притомляет.
👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Относительно большая локация острова. Исследовать интересно.
👍 Большой список рецептов крафта.
👍 В наличии достаточно опасные враги.
👍 Ворон толково помогает.
👍 Русский язык текста. В ролике на старте игры даже озвучка русская есть.
😐 3D-графика, в целом, какая-то слишком простецкая. Если будет интересно играть, то сойдёт. А сейчас бросается в глаза.
😐 Драки — простое закликивание. Правда, ещё надо за выносливостью следить.
❌ Есть несколько таймеров (день, голод, жажда, сон), по которым торопят. А я бы хотел исследовать остров получше.
❌ Нет доступных графических настроек игры.
❌ Некоторое количество не очевидных вещей. Например, что кастрюля применяется на воде для сбора автоматически или что сама вода доступна не везде.
❌ Набор героем умений. Или очень медленный или его вообще нет. Не заметил, что он идёт.
Всем хороших игр!