Играем за мага, который превзошёл в познаниях о заклинаниях и теперь сам конструирует их.
Сделать можно несколько активных скиллов, но на панели активных умений используем только один. Чтобы переключаться применяем кнопки F1, F2 и так далее.
Ещё имеются зелья на кнопках 1, 2 и далее. Сразу бросилось в глаза неудобное управление. Зачем-то камеру вращать надо на WASD, а бегать левой кнопкой мыши. Использование скилла на правой (ПКМ). То есть, бега с одновременной стрельбой не предусмотрено.
На мой взгляд, надо сделать вот как. 1) WASD — бегать. Это условно новое/спорное для Диаблоидов веяние, но конкретно для этой игры было бы идеально. В Path of Exile 2 так, например. 2) QE — вращение камеры. 3) Скилл (если останется один) на мыши.
Далее. Диаблоиды популярны не просто так. В них есть три важнейших компонента, на которые пока нет намёков здесь:
— прокачка героя,
— бесконечные предметы экипировки с рандомными свойствами,
— прохождение бесконечных данжей. Тут вопрос открытый, пока не ясно, будет или нет.
Хотелось бы, чтобы это в игре, в итоге, оказалось.
Понравился вступительный ролик. Несколько стильных слайдов и с русской озвучкой.Враги скорее не понравились, какие-то они очень уж простые. Немного разбавили закликивание маги-противники. Они хотя бы что-то смогли противопоставить герою. Финальный босс оказался весьма неплох.
Не понравилось отсутствие каких-либо настроек графики. Совершенно точно нужна вертикальная синхронизация, чтобы не смотреть на разрывы кадров.Ну а теперь о главной идее игры — создании заклинаний. Как по мне, это весьма свежо и хорошо. Но этот плюс плавно трансформируется в минус. С врагов падают одни осколки заклинаний и это скучновато.
Потом придётся раскапывать горы этих осколков, которые визуально не сильно отличаются друг от друга. Вот столько набил за демку. А если часов на 10 такой игры?Составление заклинаний весьма интересное, тут без вопросов.
Впечатления от игры противоречивые. С одной стороны, вроде и неплохо. Интересна система заклинаний, хорош бой с боссом и некоторыми монстрами, мир скорее понравился, в нём есть небольшие секретики.
С другой выступают недостатки — нет экипировки, прокачки героя вне конструирования заклинаний, неудобная система управления.👍 Простоватая, но приятная графика. Особенно в финальном уровне демки.
👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Интересная система конструирования заклинаний из осколков.
👍 Местами простоватые, местами хорошие битвы. В целом — оцениваю положительно.
👍 Русский язык текста. Местами есть озвучка.
😐 Пока сложно сказать, будет ли это Диаблоид или просто необычная ARPG. Не хватает базовой базы Диаблоидов. Но тут дело такое — пока не ясно, что в игре будет, в принципе. Как по мне, стоит вводить экипировку, прокачку каких-то статов. На одних хороших заклинаниях далеко не уехать. Можно было бы очень крутую и редкую систему вещей сделать, например, какие-то поножи дают +10% к огненному урону. Что-то похожее есть в Path of Exile 1 и 2.
❌ Нет настроек графики. Особенно не порадовало отсутствие вертикальной синхронизации.
❌ Неудобная система управления. Что особенно плохо — самую важную часть неудобств нельзя перебиндить в настройках.
Всем хороших игр!