Игровой процесс представляет собой сложноватый рельсовый шутер.
В начале стоит пройти небольшое обучение. Тут научат драться в ближнем бою, стрелять, перемещаться с помощью прыжков и многочисленных рывков, использовать разные типы порталов.
Один из важных моментов — тут покажут как выглядит специальный предмет для прокачки свойств оружия. Таких улучшающих итемов на любом уровне заявлено три штуки.
Далее начинается прохождение.
Наш герой очнулся на борту потерпевшего крушение космического корабля. Нам очень надо убираться отсюда, как можно быстрее.
Двигаемся по коридорам корабля, внимательно смотрим по сторонам. Тут встречаются секретики.
По локации бегают мелкие злые крысы и монстры-носороги. Вообще, все вражины в этой игре опасны, бьют очень больно. Так что, единственный хороший вариант — убивать врагов до того, как они ударят нашего героя.
В какой-то момент герой забегает в комнатку, которая, очевидно, является аренкой. Так оно и получается. Атакуют три волны врагов. К уже известным носорогу и крысам добавляются пренеприятнейшие телепортирующиеся стрелки.
Между атаками есть временной промежуток — минута. Если ждать не хочется, то можно сбросить это время ожидания в простой мини-игре.
Усиление героя и оружий осуществляется в специальных деревьях прокачки. Персонажа тренируем за специальные стрелочки (подозреваю, что это очки талантов, которые дают за набранные уровни, но это не точно), а оружки за вышеупомянутые находимые на уровнях предметы.
В игре есть удобные чекпойнты. В случае проигрыша начинать придётся не с начала уровня.
А ещё имеется симпатичный бестиарий с описанием врагов.
Игрушка вызывает ностальгию по ретро-шутанам. Достаточно много видов оружия. Хорошая на вид прокачка героя и пушек.
Из того, что не понравилось — игра показалась слишком сложной. Особенно это касается второго уровня. Из двух, доступных в демке.
Заметил также, что игра не вызывает какого-то вау-эффекта. Возможно, всему виной тёмная атмосфера уровней, где тёмные враги сливаются с общим тёмным фоном. Не один раз на втором, более открытом уровне, приходилось лихорадочно озираться — так где же этот враг? А его еле видно сквозь кусты.
Из того, что минимально, но всё же не понравилось — враги при смерти превращаются в кровавое облачко. Как будто шарик лопнул. Это снижает градус серьёзности.
👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Много видов оружия, которое по-разному стреляет.
👍 Не много, но достаточно видов врагов.
👍 Хорошая система прокачки героя и оружия.
👍 На уровнях интересно отыскивать секретики. Обычно там улучшалки для оружия, так что — это становится практически обязательным.
👍 Бодрые сражения. Если такое нравится, то здесь это несомненный плюс. Герой должен постоянно бегать, прыгать, использовать объекты на местности (трамплины, порталы).
👍 Русский язык текста и русская озвучка.
😐 Какая-то общая мрачная графика, которая нагоняет грусть. Кому-то такое нравится, поэтому в чистые минусы не пишу.
😐 Побеждать трудновато. Даже на самом лёгком уровне сложности. Так как некоторые (на словах уж точно) об этом только и мечтают, то это не чистый минус.
😐 Враги умирают превращаясь в небольшое облчко кровавых брызг. И опять это в какие-от критические минусы не запишешь. Мне не понравилось, а кому-то может и норм.
❌ Явных серьёзных недостатков не обнаружено. Игра ровно такая, как и заявлено.
Всем хороших игр!