Предыдущий обзор, с запуска №4 — https://dailytelefrag.ru/editor/748/

Демка и была очень маленькая, но сейчас стала ещё меньше.

Хорошо прошёл первый микроуровень, где героя учат обращению с оружием и он спасает девушку.

В этот раз рассказали, как менять оружие с ближнего на дальний бой (Q). В прошлый раз этого не было.

Герой спасает красотку от парочки бандитов.

Жаль — это происходит только во сне. А сейчас герою пора просыпаться и покинуть дом.

Да не тут-то было. Я, конечно, могу только предполагать, почему так. Но, кажется, у героя осталось оружие из сна (меч и лук) в руках. И теперь покинуть дом невозможно!

А в инвентаре пусто. Похоже, заглючили эти оружия. Покинуть дом невозможно, пришлось завершать.

Все выводы могу скопировать из предыдущего обзора. Немного корректирую плюсы и минусы.

На мой взгляд, в данном случае всё в руках автора. Здесь можно сделать хорошую игру или не очень. Вопрос в реализации потенциала и развитии этой истории.

Особенно мне понравилось окно инвентаря. Он, вроде бы, неполох. Подразумевает достаточно много предметов экипировки и параметров героя.

Будет тут много экипировки, квестов, врагов и так далее, то будет годная игра. А нет, то и — нет.

👍 Интересный инвентарь. Чисто в теории, может быть нормальное количество видов оружия и брони.

👍 Много статов героя. Возможная база для ролевой системы или какой-то прокачки. 

👍 Русский язык текста.

😐 Простая, но приемлемая графика. Скорее плюс, чем минус. Мне на вид игра кажется симпатичной.

😐 Простое, но годное музыкальное и звуковое сопровождение. Скорее плюс, чем минус.

❌ Возможен критический баг с невозможностью покинуть дом после обучающего уровня во сне. На мой взгляд, заглючили оружия, поднятые во сне (лук и меч). Их нет в инвентаре, а в руках героя они есть.

❌ Общая простота игры. Глазу почти не за что зацепиться, чтобы выделить в положительном плане.

Всем хороших игр!