Итоги недели: Радар и Выбор сектора планеты
Переработал отображение маркеров на карте, сделал радар.
Метка на карте может показывать:
- Тип объекта (корабль, планета)
- Враждебность к игроку (друг, враг, нейтральный)
- Направление движения.
Если метка скрывается за экраном, она превращается в радарную метку, которая показывает еще:
- Направление до объекта
- Расстояние
- Название
Ориентироваться в космосе стало немного проще :)
Переделал выбор места приземления на планете. Раньше была просто статическая карта (картинка ниже), мне это не очень нравилось.
Кажется сейчас стало получше :)
UPD: Заюзал тот же класс, который раскладывает предметы на столе по принципу точек на игральных костях.
Один и тот же код кидает вещи на стол и маркеры на карту :)