Первая версия обзора: https://dailytelefrag.ru/article/872/
Игра сразу же встречает более богатой графикой. Добавлено много деталей.
Заметил, что переработан магазин прокачки. Теперь цены вполне адекватны добываемому золоту. Худо-бедно, сотня монет за проходку набирается, а это уже что-то. Герой станет сильнее и, по логике, сможет набить больше золота.
Изменилась боевая локация. Стало больше деталей окружения. Кстати, именно по сражениям это решение 50/50. Например, плохо виден выпавший из врагов опыт, в отличие от более ранней версии. Как по мне, тут надо соблюсти какой-то баланс. Чтоб и врагов было видно, и опыт, и героя в этом буйстве зелени.
Тем не менее, тут всё равно ставлю плюс, т.к. направление на более богатое окружение, оно правильное.
Локация явно стала новой и у меня заглючила. После пересечения некоторых координат пропали все деревья и в дальнейшем удалось добежать до неприглядного края карты.
Враги тоже замерли, когда дошел до исчезновения деревьев и кустов.
Тут надо или делать бесконечный уровень с промоткой или сделать закрытую локацию, со скалами.
Добавился небольшой и даже озвученный сюжет. В целом, это в плюс. Надо только немного текст причесать.
“Случилось так, что увидел он однажды царевну-красавицу Весту, и полюбила его душа её дивной красотой”. Лепота, смысл я понял, но надо то, что курсивом как-то привести в норму.
В предпоследнем предложении “угроз колдуньиной” надо заменить на “угроз колдуньи”.
На стартовом экране самую сложную сложность надо трансформировать в “Экстремальный уровень сложности”.
По игре, у меня осталось то же мнение, что и раньше. Думаю, что стоило бы автострельбу, автонаведение сделать опцией игры, а не штукой, которую прокачивают. Это сэкономит очки развития внутри забега и в золото дереве прогрессии.
А вместо этих пунктов понял, чего же мне не хватало — нет повышения уровня здоровья и регенерации здоровья. Было бы самое то, вместо автонаведения и автострельбы.
Враги тут весьма больно бьют героя, так что — было бы не лишним сделать его покрепче.
Да и с аптечками наблюдаются трудности. Разок выпала, как награда за уровень. Было бы лучше, если бы они выпадали время от времени из бочек, например.
Игра явно идёт в правильном направлении. Да и видно, что ей занимается неравнодушный человек, которому не всё равно, как будет играться его творение. Симпатичный клон Vampire Survivors может получиться. Желаю автору успехов!
Улучшилось музыкальное сопровождение, стало бодрее.
👍 Более-менее приятная графика.
👍 Музыкальное и звуковое сопровождение улучшились и из “средних” переходят в разряд хороших.
👍 Не сказать, что большое, но достаточное количество активных скиллов
👍 Враги поначалу выглядят хиляками, но со временем становятся сильнее. Подозреваю, что у них автолевелинг до нашего героя или типа того. Битвы становятся конкурентными.
👍 Хорошая система прокачки внутри забега (с оговорками про автоприцел и автострельбу).
👍 Хорошая глобальная прогрессия (с оговорками про автоприцел и автострельбу).
👍 Русский язык текста.
❌ Не выпадает золото при убийстве врагов. А хотелось бы, пусть и немного.
❌ Одно из усилений — автоматическая стрельба. И ещё есть автоприцел. Как по мне, их бы стоило установить в настройки игры. То есть, кто хочет — стрелял бы вручную, а кто хочет — автоматически. Сейчас же на это тратятся драгоценные наградные усиления или золото. Пришла идея, что было бы здорово заменить эту прокачку на то, чтоб повышалось максимальное здоровье героя и на регенерацию.
❌ В игре пока всё неинформативно. Основное — не ясно, какие конкретно усиления даёт прокачка тех или иных скиллов и пассивок. Т.е. усиление атаки, это сколько? 1%? 10%? Чисто по игровым ощущениям — прибавки хорошие 10%, а то и все 20% за пункт прокачки.
❌ У игры пока нет (или не обнаружил) какой-то отличительной фишки. Имею в виду классы героев, снаряжение, может базу. Конкуренция в жанре клонов Vampire Survivors высокая.
❌ Уже есть игра с названием Magic Survival. Не знаю, насколько это критично в плане релиза именно этой игры, но одинаковое название с другим, уже вышедшим проектом, это не есть хорошо.
❌ На максимальных настройках графики видеокарта пробует выжать из себя все соки. Так она у кого-то может и сгореть. Стоит продумать оптимизацию.
Всем хороших игр!