Предыдущие версии:
Обзор с запуска №3 - https://dailytelefrag.ru/article/574
Обзор с запуска №4 - https://dailytelefrag.ru/article/752/
Обзор с запуска №5 - https://dailytelefrag.ru/article/888/
Сосредоточусь на изменениях, которые удалось увидеть.
Более активную роль стали играть специалисты. Если доходить в мини-игре до разговоров с ними, то они дают специальные задания. Это хорошо. А плохо то, что за такие специальные миссии буквально копеечная награда, меньше, чем за обычный рядовой квест. По идее, спец-миссии стоило бы вознаграждать в разы больше обычного.
Внедрена мини-игра с кошмарами. Это что-то типа арканоида, где надо ловить телефоны-заказы. Вообще прикольно. Но выше второго места за долгое время подняться не удалось.
Теперь на старте игры в команде бесплатно Светская Львица, которая разруливает конфликты в редакции, выявляет всякие асоциальные элементы среди сотрудников.
Ещё по специалистам. Мне опять показалось, что наличие медсестры никак не помогает. Т.е. было написано, что чел на больничном на две недели, так он там и был две недели. Тогда зачем медсестра? Может конечно я не понял каких-то нюансов. В теории же — она должна лечить быстрее?
Кроме того, достаточно длительный цикл игры привёл меня к мысли, что игру упростили (подписчики набираются быстрее), но она всё ещё переусложнена. Предложил бы к релизу сделать вот что — настройки сложности и там движки на тему коэффициентов получаемых подписчиков, денег и так далее. И обязательно галочку, что все или избранные специалисты бесплатно. Поиграть со всеми спецами было бы просто-напросто интереснее, но сейчас это практически невозможно, с имеющимся балансом доходов/расходов.
Я вот не нанял их всех, и наверное даже не половину, и даже уже в уме стал считать хорошо вместо экстрасенса, но, всё равно, дело в итоге пришло к банкротству часу этак на 3-4 игры.
Поэтому искренне прошу разработчика подумать обо всех возможных пользователях и ввести настройки сложности, которые позволили бы и хардкорить и поиграть на расслабоне, пройти сюжетку. Даже с учётом имеющегося контента сомневаюсь, что будут рефанды. Контента много и даже один забег в демку легко занимает 2+ часа, поэтому с этой стороны бояться, вроде как, нечего.
Подметил ещё одну особенность, которую то ли раньше не замечал, то ли это нововведение. БОльшая часть заданий завершается в каком-то дворе, где немного меняются декорации. Кажется (посмотрел скрины из прошлых обзоров и нет — не показалось), что раньше итоги были как-то поразнообразнее в плане оформления.
На мой взгляд, старый вариант был лучше.
Активизировались криминальные авторитеты. Теперь если с ними испортить отношения, то они начинают прессовать журналистов и даже покушаться на героя-редактора. Так понимаю, что если его здоровье в виде сердечек закончится, то игра тоже остановится.
И вот в связи с этим у меня небольшое недоумение. Исходя из игровой информации могу сделать вывод, что игра подталкивает к обязательной дружбе с каким-то авторитетом. На мой взгляд, это не есть хорошо. А зачем тогда, кстати, у меня крутые отношение с полицией? Как по мне, у игрока тут должен быть выбор. Или делать свою работу честно/законно и тогда быть под защитой полиции ну или второй вариант — задруживаться с каким-то авторитетом, идя на махинации. А сейчас получается, что вариант один.
В эту же тему. Я как раз играл так, чтобы противодействовать криминалу и ни разу не согласился на сомнительные схемы. Это снижало денежный доход газеты и отношение криминала. А подписчиков, в теории, становилось больше. То есть, мой стиль игры максимизировал подписчиков. И всё равно, в условном втором акте игры набирать их стало прямо тяжело. И, вдобавок к этому, получился какой-то неостановимый криминал. Как по мне, тут явно какой-то просчет в балансе.
Ощущения от игры хорошие, несмотря на некоторые недостатки. Здесь уже сейчас много хорошего контента. Насколько могу судить, в игру вводятся новые интересные фичи в виде мини-игр, влияния значимых NPC на геймплей.
Остро не хватает настроек сложности, чтоб можно было играть без особых напрягов и заодно посмотреть — как функционируют все специалисты.
👍 Приятная графика.
👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Хороший основной сюжет.
👍 Отличные, интересные события, в которых участвуют журналисты на неделе.
👍 Понравилась новая мини-игра арканоид с кошмарами. Побеждать только нереально, что плохо.
👍 Более значимо теперь проявляют себя специалисты. У них появились свои квесты, даже серии квестов. Внедрение на старте бесплатной Светской Львицы очень разнообразит игру.
👍 Интересно подбирать и развивать команды журналистов. Теперь надо ещё более активно тасовать бригады, так как включились негативные факторы юнитов, которые влияют на игру.
👍 Русский язык текста.
😐 Заметил, что музыка во многом это каверы знаменитых/известных зарубежных и наших песен. Мне-то всё равно, слушать приятно. Не будет ли с этим проблем при публикации? Не знаю, поэтому просто отмечаю этот пункт.
😐 Общая, высоковатая, на мой взгляд, сложность. Тут средний значок, но он очень близок к красному крестику. Стало где-то проще, где-то сложнее, игра не проста. Часть интересного контента в виде специалистов, их квестов, фактически, закрыта из-за недостатка притока “золота”.
❌ Очень малая награда за специальные задания от специалистов.
❌ Непонятно, как прокачивать общие параметры газеты "Интервьюер" и так далее. Может пока и никак. А хотелось бы.
❌ Не ясно пока, как выйти из непростой ситуации с криминалом без того, чтоб заключать союз с кем-то из авторитетов. Как по мне, более активной должна стать роль полиции в игре.
❌ То ли сбой какой-то, то ли так задумано — сейчас большинство заданий журналистов заканчиваются на одном и том же дворе, с небольшим изменением декораций. Выглядит, как эстетическое ухудшение.
===========================================
Узнать о большом количестве крутых инди-игр можно в моём кураторе. Сюда же можно и прислать свою игру для обзоров.
Всем хороших игр!