Обзор с запуска №3 - https://dailytelefrag.ru/article/574

Обзор с запуска №4 - https://dailytelefrag.ru/article/752/

Играл в игру не первый раз, поэтому сосредоточусь на изменениях.

Игра стала с одной стороны — проще, с другой — сложнее.

В офисе постоянно идут драки. За все время может толькопару недель обошлось без мордобития. А это сотрудник на больничной койке.

Понимаю это, как агрессивное продвижение покупки специалистов “светская львица” и “медсестра”. Показалось, что медсестра выгоднее, так как будет лечить и тех, кто получил травмы на заданиях.

Чтобы ещё больше подтолкнуть к покупке “светской львицы” иногда происходят значимые события в редакции. Но их скрывают туманом войны. Произошли и произошли. А была бы львица — можно бы было лучше это использовать.

Нехитрым образом и сам научился понимать у кого что. Не 100%, но где-то 30% — это просто проявляется в игре.

Появилась мини-игра со специалистами. Очень интересно. Тут можно и подписчиков набрать и подбодрить корреспондентов и даже прокачать их.

Поднимаемся по лестнице событий наверх. Ходить можно вверх на соседние клетки. На каждый ход расходуется особая энергия и каждый же ход даёт какие-то последствия.

Если удастся дойти до вершины, то состоится разговор со специалистом. Надеюсь, что в будущем это даст какой-то хороший бонус.

Показалось, что игра стала как-то адекватнее вознаграждать за успехи. По крайней мере, выиграл в стартовом отрезке.

Немного изменилось игровое поле, по которому бегают репортёры. Старое меня тоже устраивало. Но и это хорошее.

Появились весьма расходные корпоративные мероприятия.

В прошлых версиях игры этого не замечал. Кажется добавилось больше личных черт у каждого сотрудника. И даже у редактора. Своими поступками в разных ситуациях можно получить как положительные, так и отрицательные особенности героям.

Одна из самых ожидаемых отечественных игр становится всё лучше и лучше. Добавились разные ивенты и события. Стали более ценны и полезны специалисты. Показалось, что сам игровой процесс стал благодаря этому плавнее и проще.

Первый отрезок в 10 недель удалось пройти успешно. В прошлые разы это не получалось.

👍 Приятная графика.

👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. 

👍 Хороший основной сюжет.

👍 Отличные, интересные события, в которых участвуют журналисты на неделе.

👍 Стало больше ивентов и активностей.

👍 Интересно подбирать и развивать команды журналистов. Теперь надо ещё более активно тасовать бригады.

👍 Русский язык текста.

😐 Заметил, что музыка во многом это каверы знаменитых/известных зарубежных и наших песен. Мне-то всё равно, слушать приятно. Не будет ли с этим проблем при публикации? Не знаю, поэтому просто отмечаю этот пункт.

😐 Общая, высоковатая, на мой взгляд, сложность. Заменил тут красный крестик на средний значок. Стало проще, но игра всё равно не проста.

❌ Практически никак не влияют на игру взаимоотношения с партиями и NPC. Думаю, что это доделают в будущем, но сейчас так. 

❌ Непонятно, как прокачивать общие параметры газеты "Интервьюер" и так далее. Может пока и никак.

Всем хороших игр!